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[业评] 可否这么评价生化5

引用:
原帖由 nilren 于 2016-7-17 20:59 发表
posted by wap, platform: Android
刀锋最傻逼的难道还不是没有忍法了,无法跳起精准狙击飞机大炮的炮筒只能挨揍还没法蓄忍法槽
以及史上第一傻逼的最终boss战,第二傻逼的无补给双蜘蛛高达飞机三连战么。

抓投技 ...
傻逼的地方太多了,说不清,生化6也是这德行


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引用:
原帖由 bushsq001 于 2016-7-17 21:00 发表

弓箭关卡相当硬派

忍黑的坦克飞机连战对玩家操作以及反应要求超级高

这种一三视角来回切换的体验非常棒

最sb的是2里的无脑弓箭蓄力跟空中射击

nm激光炮台加反重力弹射

我玩的是虚幻竞技场还是忍者砍 ...
忍龙黑还可以,忍龙2的射击就比较多余,忍龙3有自动瞄准和子弹时间,更没有存在的必要。



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哇,狙击清场
“战术”~
好厉害哦~
当年玩三角洲1最喜欢了~


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以前一同事跟我推荐的刀锋自己才玩的

说是刀锋包括3代其实比2更硬派

玩过才发现比如无血瓶,存档限制,boss连战啥的

都是FC时候玩烂掉的东西

小弟自己想不出啥新鲜玩意难度光靠SIGMA2那种无脑秒肯定被骂死

就拉了一堆这玩意来救急

断骨这玩意看似把一闪跟QTE结合的还不错

但多余的提示跟鬼武者里连一闪爽快度满足度根本就是一天一地

只能感叹日本人太聪明已经在PS2时代把所以牛逼设计都给想出来玩完了

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引用:
原帖由 @bushsq001  于 2016-7-17 21:13 发表
以前一同事跟我推荐的刀锋自己才玩的

说是刀锋包括3代其实比2更硬派

玩过才发现比如无血瓶,存档限制,boss连战啥的

都是FC时候玩烂掉的东西

小弟自己想不出啥新鲜玩意难度光靠SIGMA2那种无脑秒肯定被骂死

就拉了一堆这玩意来救急

断骨这玩意看似把一闪跟QTE结合的还不错

但多余的提示跟鬼武者里连一闪爽快度满足度根本就是一天一地

只能感叹日本人太聪明已经在PS2时代把所以牛逼设计都给想出来玩完了
兄弟看你这么有才
好歹也是这么多年的业内人士
派你去忍龙贴吧跟刀锋党大战三百回合如何?那边已经被刀锋党占据了。233

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生化6的里昂篇还可以的,要是所以篇幅都是里昂篇就好了。

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引用:
原帖由 nilren 于 2016-7-17 21:18 发表
posted by wap, platform: Android
兄弟看你这么有才
好歹也是这么多年的业内人士
派你去忍龙贴吧跟刀锋党大战三百回合如何?那边已经被刀锋党占据了。233
混贴吧的年龄层已经不是我等能接受的了

忍龙吧没去过以前在某音游吧体会过吧友们团结就是力量的网络暴力

已经对贴吧无感了

只能说一句玩家思维跟老油条们思维永远不可能一致

不然牛逼游戏早已遍地就是了还用着我们怀旧

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posted by wap, platform: Samsung
有些人就是接受不了任何一点革新,大概是老了
当年4刚出的时候也有一群人迫不及待的喊“这不是生化”的
2和3都是以1为基础的升级,然后4是一次革新,5和6又是4的升级,现在7又是一次革新,不管能力如何,生化系列这种创新求变的态度一直是很正确的
像某些人成天喊的那样固定视角站桩打枪到今天那才真是完蛋了

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玩家一般也就关注什么难度,挑战,爽快之类话题

对合理性,平衡性以及标新立异考据这种根本没有兴趣

刀锋这些方面肯定比前面几代有话题

但是拿系列这么比较肯定是不公平的

不然哪来的这贴

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-7-17 19:21 发表
生化系列,其实只需要玩 rebio 和 4,就可以了,醍醐味满满。
游戏一生,能遇到这种作品,也是一种幸运。
生化4现在还能高高兴兴玩下去,REBIO去年的高清复刻从PS3到PS4到PC版都买了,真是捏着鼻子都没法打下去。

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posted by wap, platform: VIVO
是的。
我也觉得生化0.1.2.3是一个游戏。

生化4.5是另外一个游戏。  

生化5挺好玩的。

只有生化6做的有点差,完成度太低。

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希望有生之年能看到神之手的高清版。续作是不敢奢望了。

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
4的王阿姨比起6差太远

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6比5好玩, 5代实在太无聊了

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @夏天花花秋田犬  于 2016-7-17 20:39 发表
4没有让人烦的关卡,5每次重打一碰到对着摩托车和巨人扫那关就烦了,有时候一烦就搁大半年,同样的还有6的对着直升机扫和开车那两关,都是不让人好好玩
确实。

虽然很喜欢5,但打摩托车以及之后的巨人战,是让人有些膈应。

这两个地方主要是难度不小,不能补血。尤其是Pro难度下,必须全神贯注,一个分神就会导致灰飞烟灭。

5强行加入这个载具战,很可能也是为了创新,为了显示与4的不同。不过每次打到不大舒服就是了。

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