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最近在轮SS,当年虽然没买,但感觉SEGA的决策力是不行。

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n64卖了2800万台也算失败吗?我觉得任天堂挣得钱比PS+PS2都多


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原帖由 快乐的蛆 于 2016-5-30 22:21 发表
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n64卖了2800万台也算失败吗?我觉得任天堂挣得钱比PS+PS2都多
不失败,能把火纹64给砍了么。且不到同时代PS的1/3.

[ 本帖最后由 歪霸 于 2016-5-30 23:10 编辑 ]



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N64算在北美还好,SEGA的失败在于没重视北美市场,当年成长的烦恼里面,麦克玩的是MD游戏机。


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N64不用CD ROM,坚持用卡带也是比较奇葩的决定。

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原帖由 @快乐的蛆  于 2016-5-30 22:21 发表
n64卖了2800万台也算失败吗?我觉得任天堂挣得钱比PS+PS2都多
n64在日本都卖不过土星

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posted by wap, platform: Chrome
有些技术革新总是在自己快不行的时候弄出来  大家都没兴趣了  期待新主机了

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那个vcd卡也不是非买不可啊,比较重要的也就是银河之星1,但也有支持VCD卡和不支持的两种版本,还有一些游戏有两种格式的用卡也就画质会好一些不用也能看,剩下专门支持的都是些杂游戏根本玩不玩无所谓,我买这个当时也不过就是为了看VCD用来玩游戏用觉得不值得

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原帖由 wcj1122 于 2016-5-31 10:28 发表
那个vcd卡也不是非买不可啊,比较重要的也就是银河之星1,但也有支持VCD卡和不支持的两种版本,还有一些游戏有两种格式的用卡也就画质会好一些不用也能看,剩下专门支持的都是些杂游戏根本玩不玩无所谓,我买这个当时 ...
关键问题,一样放CG,当年看来不错的FF8/FF9的CG,SS根本放不出来。差的太多。MPEG解码卡如果作为标配的话,情况会好不少。

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有毛用,用vcd的ss游戏有几个?再说后期ss的动画用了新的软件解码技术,已经可以全屏播放视频,效果已经接近vcd效果了。

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后期ss用了truemotion软件解码方式,已经可以全屏15帧播放视频了。光明力量3,钢铁新世纪可以参考一下。

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土星跟ps打价格战差不多把md挣的都赔光了,而且土星成本更高,更打不起价格战。欧美方面土星的市场等于没有,dc完全是最后一搏了。n64再欧美风生水起,还一度力压如日中天的ps,虽然卖的不算多,但老任钱可没少挣,而且还有掌机后花园,土星即使在日本也不过比n64多卖不了多少,基本没法比。

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原帖由 k62163 于 2016-5-31 21:45 发表
后期ss用了truemotion软件解码方式,已经可以全屏15帧播放视频了。光明力量3,钢铁新世纪可以参考一下。
太晚了。一开始播片就是让人感觉PS强,SS播片不能行。

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posted by wap, platform: 小米3
引用:
原帖由 @death5343  于 2016-5-31 23:02 发表
太晚了。一开始播片就是让人感觉PS强,SS播片不能行。
ps放起来全屏,土星带个框,怎么比?

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好像觉得SEGA亏得还不够爽似的,SS本身成本就比PS高得多,SEGA那有那么多钱?再说3D不好和VCD解码卡有个什么关系,5903也没见格外卖得好不是?

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DC在欧美还是有一定知名度的
SS就差远了

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