» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 36 123
发新话题
打印

[业评] 主机和iphone一样,每年或两年一升级其实也没什么难度啊

引用:
原帖由 心御剑 于 2016-5-27 21:23 发表
这么弄主机就真要死了
主机是靠什么活着的?

我先说一下我的看法,我的看法就是游戏。
主机是被游戏开发者更为偏爱的游戏平台,一台主机用户平均而言带来游戏销售,要大幅的超过PC用户。
原因有
1、大部分游戏都更适合大屏幕上玩,一般家庭的大屏幕设备就是电视,而主机体积紧凑更适合放在电视边上
2、主机盗版率相对PC低
3、主机用途单一,购买主机的用户在消费倾向上就有更多买游戏的偏好

在我看来,渐进升级不会改变游戏主机对PC的优势。


TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-5-27 21:36 发表

主机是靠什么活着的?

我先说一下我的看法,我的看法就是游戏。
主机是被游戏开发者更为偏爱的游戏平台,一台主机用户平均而言带来游戏销售,要大幅的超过PC用户。
原因有
1、大部分游戏都更适合大屏幕上玩, ...
主机的未来就是定制化硬件和系统的pc,有良好的工业设计,外形兼顾散热和尺寸,系统相对封闭,便于管理和防止盗版和作弊,主要用于游戏,兼顾家庭其他娱乐。
未来硬件厂商不再依赖软件商场,软件厂商也不再依赖硬件厂商,会成为趋势。



TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @redmudschild  于 2016-5-27 01:06 发表
事实证明苹果赚的比谷歌多啊,你说的这种,steam其实已经基本上做到了,steam的csgo不就是独占游戏嘛。
现有的pc各个配件独立化的设计,无论如何也无法兼顾散热和体积,这个必须工业设计。
cs:go是独占?


TOP

posted by wap, platform: Chrome
定制个几把,给小aa几个小钱,小aa也礼尚往来的还一个现成ip,在这极端控制成本的前提下,以后只会和pc趋同

TOP

引用:
原帖由 redmudschild 于 2016-5-27 21:04 发表


你还是想着软件补硬件,如果不走这条路呢?硬件本身就盈利呢。
通用化平台,软件开发并不增加成本。
现在就盈利啊,问题是你卖一台硬件赚多少?有卖一份软件赚得多?
而且每年更新硬件也不会扩大市场,想数毛第一选择仍然是PC。
通用化平台肯定会增加成本,只是多少的问题。
于玩家、开发商都没有好处,为什么要找不自在?

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-5-27 22:07 发表


现在就盈利啊,问题是你卖一台硬件赚多少?有卖一份软件赚得多?
而且每年更新硬件也不会扩大市场,想数毛第一选择仍然是PC。
通用化平台肯定会增加成本,只是多少的问题。
于玩家、开发商都没有好处,为什么 ...
市场不会定期清零了。

TOP

 36 123
发新话题
     
官方公众号及微博