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[其他] 好了,关于神海4的剧情过场,我来自己打自己脸来了

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @咪咪好大啊  于 2016-5-10 10:40 发表
我跑什么题  这帖就是在说过场的问题 你不要假惺惺的  你发的钓鱼引战帖还少吗 另外我是在回你的帖   hanzo说了之后 这个贴我也不会再说了 你不引用我贴我也根本不会再和你说了   还有你不要老是短信提醒 我特烦你  就此打住吧 不要在引用我贴了
哎。。。好良言难劝。。。

算我没说好了


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过场的表情动作来看真像是拨片,游戏里能全程保持30帧,现在的主机是很不错的技术水平了



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引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2016-5-10 09:58 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6
硬要说是及时演算? 不过有个现象 就算这是及时演算  索青群体特喜欢大惊小怪拿来吹嘘   古墓10那样跟cg无异的及时演算  从来不见有这样的吹嘘  况且是秒杀这深海4所谓的及时演算 ...
楼主说神海是即时演算,你跑进来指责索索大惊小怪、古墓10跟CG无异等等,这算不算跑题加引战???


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为什么要纠结这个,过场是即时演算又不稀奇,没玩过GTA5吗,沙盒还无缝,而且不同角色到同一个任务触发点有不同的即时演算过场

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引用:
原帖由 tripx 于 2016-5-10 09:57 发表
不明白怎么纠结这东西,过场因为镜头是固定的,要渲染的部分就那么点,平时的场景和AI资源都可以拿出来用,完全可以达到即时,何况过场也不是完全长镜头到底的,一个镜头切换就可以高模转低模,连过渡都不要。纠结这 ...
合金装备V的过场是一镜到底即时演算的,但是也可以做到过场的画面比实际游玩的时候好很多,有点神奇

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @polobak  于 2016-5-10 10:53 发表
合金装备V的过场是一镜到底即时演算的,但是也可以做到过场的画面比实际游玩的时候好很多,有点神奇
因为进入高模的时候自动切换30f,所以机能省出来了。

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过场能换衣服啊,楼主居然还纠结是不是即时演算

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @熔点蛇  于 2016-5-10 11:13 发表
因为进入高模的时候自动切换30f,所以机能省出来了。
mgsv过场30f?

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posted by wap, platform: Chrome
摄影模式可以控制景深。
当然就是实时渲染了

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DF评测有说还是有几段是播片的,区分方法就是进入拍照模式调参数不起作用
https://www.youtube.com/watch?v=ts2am8WRBXQ

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
被扣了不少分,好惨

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