» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 大法的基本法:如何使尼奥与PS4友好相处

posted by wap, platform: iPhone
唉,买PS4的计划又要往后推了,本打算和神海4一起入的…有我这想法的不少吧


TOP

posted by wap, platform: iPhone
支持索尼 支持吊打儿子



TOP

posted by wap, platform: Chrome
一倍工作量当然没有,但也没有另存为那么简单吧,毕竟pc可以让用户自己去调设置
另外,高配版所增加的开发成本,会不会导致ps4版的缩水程度比现在作为单独平台开发更严重


TOP

引用:
原帖由 magicczq 于 2016-4-21 15:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
一倍工作量当然没有,但也没有另存为那么简单吧,毕竟pc可以让用户自己去调设置
另外,高配版所增加的开发成本,会不会导致ps4版的缩水程度比现在作为单独平台开发更严重
PS4的TLOU可以在60帧和30帧之间切换,PS4.5和PS4也就是这么回事,能增加多少工作量?

现在多平台游戏本来就是按照高配PC来制作的,PS4.5能高过PC?所以这方面完全不需要当心。

TOP

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @magicczq  于 2016-4-21 15:02 发表
一倍工作量当然没有,但也没有另存为那么简单吧,毕竟pc可以让用户自己去调设置
另外,高配版所增加的开发成本,会不会导致ps4版的缩水程度比现在作为单独平台开发更严重
看引擎,虚幻这种也就调个配置文件的工作量

TOP

引用:
原帖由 五角星 于 2016-4-21 16:37 发表

PS4的TLOU可以在60帧和30帧之间切换,PS4.5和PS4也就是这么回事,能增加多少工作量?

现在多平台游戏本来就是按照高配PC来制作的,PS4.5能高过PC?所以这方面完全不需要当心。
ps4的TLOU 30帧选项开了能玩? 感觉完全是抽帧的方式来硬减成30帧的,完全不如PS3版美末的30帧流畅。我不知道顽皮狗保留这选项是干嘛。

TOP

这么麻烦,我要是开发商就直接搞一套ps4的得了,什么neo的鬼才管他,反正一样都能玩

TOP

posted by wap, platform: iPad
担心一点,
原本单平台厂商会积极做优化让PS4跑的更好,
现在会不会直接以neo为基础甩个帧数不稳特效垃圾的简陋版本给PS4,反正能跑就行,
感觉neo占有率越高这种可能性越大。

TOP

这些标准都能实施的话,对玩家是有好处的,不论是NEO玩家还是老PS4玩家

增加的就是开发商的负担。

所以A9不少人开始懂得心疼开发商了。。。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
索尼罪大恶极 搞得某群体心疼开发商

TOP

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
这个世代作死的两个都死了,现在就看sony了

TOP

喷了,蓖麻果然说到做到,秋片别想在战区做人了233333333333333333333333333333

TOP

引用:
原帖由 拉炕哈特 于 2016-4-21 20:35 发表
喷了,蓖麻果然说到做到,秋片别想在战区做人了233333333333333333333333333333
我说你说话怎么那么招人讨厌?

TOP

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @Alusell  于 2016-4-21 17:07 发表
担心一点,
原本单平台厂商会积极做优化让PS4跑的更好,
现在会不会直接以neo为基础甩个帧数不稳特效垃圾的简陋版本给PS4,反正能跑就行,
感觉neo占有率越高这种可能性越大。
是的,就怕最后4000万初版用户都得玩有料测试劣化版

TOP

posted by wap, platform: iPhone
他做到个table毛
ps:我看拉炕哈特这号该扶正了 当初我说这是某个贱货马甲 贱货还不承认 23333333333333
其实这样挺好 我想出来调戏pc儿子呢 我可以用几个破号说pc儿子不敢说的 我想好好讨论呢 我可以跟pc儿子好好讨论
完美

本帖最后由 makiori 于 2016-4-22 00:52 通过手机版编辑

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博