元始天尊
原帖由 hfatty2003 于 2016-4-16 00:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 还有我记忆里卡马克只不过是个码农而已,做关卡设计的不是应该罗梅罗嘛?
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混世魔头
原帖由 pencil 于 2016-4-16 01:08 发表 我记得doom亮点本来就是单人剧情,注重多人的是毫无单机的quake和UT
Flora's Proust
Mimi's Guardian
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-15 08:00 AM 发表 Halo的节奏是比Quake慢 但Halo5的节奏比新Doom快,Halo5 Arena也比新Doom在系统上具备更纯正的Old School血统 如果Quake真的还有5的话,参考现在Quake Live和新Doom被杂交成什么样,呵呵,美如画 我拿TOXIKK和UT4举例子是因为这两个我去年玩的比较多,PC上这几年的同类游戏还有许多,比如新版Nexuiz,比如Reflex 再比如Xonotic、Warsow这些直接拿Quake引擎改造出来的开源免费游戏 哪个都比新Doom这个杂交货血统更纯正 “市面上最Old School的游戏”给谁都不可能给新Doom,对你来说是这样只是因为你接触的Old School太少
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-15 08:17 AM 发表 http://ww3.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1f2xuhgtd7uj21hc0u0aiz.jpg 顺便,既然某人如此看不起Halo,那评论一下这次Doom的人设如何 这是进入游戏的默认造型,我倒是看不出UAC Marine的模样 把颜色换成绿色就变成Poor man‘s Master Chief了
天外飞仙
原帖由 @grammyliu 于 2016-4-16 02:36 发表 我认为多人射击游戏最重要的是节奏和手感以及竞技性,而不是新时代FPS出来的那些成长啊、perk啊,改枪啊这些RPG要素。Doom对于我来说我觉得节奏和手感都很好,我会第一时间买。
魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 @ppkkhh 于 2016-4-15 02:24 PM 发表 id居然画面不行了...是不是说明id已经完了?
原帖由 昵称无效 于 2016-4-16 07:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 我这种每年通一遍doom123的单机粉只期望新doom的战役部分能继续保持1和2那个味,联机对战的乐趣交给别的游戏好了
大将军领冀州牧
新气象