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原帖由 @babyone 于 2016-4-4 20:33 发表 打击音效很不爽,叮叮当当的总给人一种攻击被敌人防住了的错觉
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原帖由 @Matthew 于 2016-4-4 19:41 发表 飘来飘去的根本不知所谓。RPG战斗系统嘛依我看还是老滚5最佳,虽然手感跟砍空气似的不过人物动作的真实感是无与伦比的,没那么多花里胡哨的2B演出。
原帖由 DarthVadar 于 2016-4-4 21:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了 老滚的战斗一没深度二没平衡性三没手感 讲道理美式rpg战斗系统的巅峰都是黄金时期dnd
原帖由 @Matthew 于 2016-4-5 17:11 发表 嗯,我前面讲的不准确,更准确一点是我喜欢老滚的动作演出,战斗中按一个键就是一个动作不附带多余的演出效果{譬如浮空瞬移之类夸张的玩意),如果角色要腾空就应该按了跳键或者念了魔法,总之角色动作要细分化,大致上每个主要动作都要对应相应的外部输入。
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