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想预购dark souls3的时候突然觉得好累,不买了

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原帖由 jxljk 于 2016-3-18 12:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
魂3很多地方都致敬了恶魂  火鸡场其实更象恶魂的契之神殿
对,就是契纸神殿的翻版。之所以血源跟魂三都选择这个形式,说明这个形式对地图要求很小,省下大量的工作量和天马行空的脑洞,从血源到魂三一直在赶档期,工作量可想而知了。


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不追求白金,我倒是一点都不累



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posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @HRF  于 2016-3-18 12:27 发表
不爽的时候就喜欢问人多大了,软青都这样
哪里有不爽了……我就是好奇问问……再说我哪是软青,正想买ps4呢


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我反正审美疲劳了
换汤不换药的东西玩多了都想吐
本帖最近评分记录
  • jimmygundam 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-3-20 22:51

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没LZ这想法
而且我steam买了,带人偶的PS4限定也定了

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任饭是玩不到了急得跳脚,姿势相当难看。

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打个流程100小时吧,还可以
要是刷多周目或白金就费力了

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难度要是太低劳资就特么不买这游戏了!!!!

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毕竟出的太频繁了,年货了都,虽然还是会继续买,但是确实有点疲劳了。

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除去地图结构上的相似,怪物也是换皮再来。具体例子就不举了,玩过黑魂和血源的自己想想就明白了。
然后玩多了也没有开捷径的惊喜了,人也死得麻木了,基本思路就是杀光一切带血条的生物。
血源算是个做减法的极端战斗强化版,玩法上还不算很重复,当年玩黑魂2就觉得有点腻。
话是这么说,PV也没怎么看,等到四月份估计还是会来一份。

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这个系列出得太快了,几年来一点变化也没有,玩血源就很腻了。
FS脑子还是清楚的,是时候开发其他系列了。

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引用:
原帖由 kara 于 2016-3-18 13:52 发表
任饭是玩不到了急得跳脚,姿势相当难看。
任饭除了万年的塞尔达马里奥有什么是玩的到的?

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-3-18 14:39 发表
除去地图结构上的相似,怪物也是换皮再来。具体例子就不举了,玩过黑魂和血源的自己想想就明白了。
然后玩多了也没有开捷径的惊喜了,人也死得麻木了,基本思路就是杀光一切带血条的生物。
血源算是个做减法的极端 ...
气氛,场景,关卡设计,剧情,具体战斗平衡设计,BOSS战
只要这些其中几项处理的不错就不用计较什么审美疲劳,毕竟各大类型游戏从发明到现在都出了那么多款也没见得哪种真的走到了创意尽头

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posted by wap, platform: iPhone
宫崎社长的sense超好,尤其是音乐感觉。

黑1和阿尔特留斯一战剑风附体的boss再加上超绝的bgm给了本人最震撼的一次游戏体验。

黑2是小弟做的只模仿了黑1的皮毛,
血源则是宫崎做的去掉盾牌的高速黑1死斗版,
虽然和黑1比没那么完美不过也造就了一大波血源粉。

另外提一下宫崎的文学造诣也相当不错黑1日版的好多汉字单词在现代日语里也属于士大夫级的B格。

综上买买买…

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posted by wap, platform: 酷派
枪枪枪这么同质化不见你们这么容易审美疲劳

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