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你国游戏业人士就整天研究这个,挺悲哀的

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骂游戏厂商之前先搞清楚国内是怎么个市场和玩家群。先不谈国内游戏厂商能不能做出欧美日本三a大作、做出来以游戏性和画面为主的单机游戏有没有到单机市场的竞争力,首先这些游戏在国内就没市场。国内玩家总体仍然是习惯免费游戏然后为了报复pk自己的玩家和争排名而付费,你出传统游戏只有死路一条。


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引用:
原帖由 @woodnymph  于 2016-2-28 10:19 发表
所以宁可368买全境封锁,也不愿玩国内的免费游戏大坑
还有一个墙的问题,如果368的体验能和外国的玩家差不多那可以。。



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氪金游戏不就是做好核心以后再考虑挖坑吗,不然付费游戏足够调节和支撑市场谁搞自己多那么多工作量啊


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我觉得国外3A大作也是这样,只不过是做一锤子买卖而已。

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中国的玩家本身就是对结果的注重远高于对过程的注重。而这个,其实是应试教育的功劳。

注意,我指的是大环境。

而游戏从业者,无非就是在这种大环境下,尽可能的满足和贴合用户需求。

李宗盛在某次大学讲座的时候说过类似这样的一句话:“为什么小苹果和网络歌曲会红,不要怪创作者,这和消费者是密不可分的。”

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什么人玩什么游戏,很正常

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没什么好愤的,没逼你玩。

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一天到晚打着:『不忘初心』的幌子,初你麻痹!

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引用:
原帖由 aries白羊 于 2016-2-28 15:59 发表
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还有一个墙的问题,如果368的体验能和外国的玩家差不多那可以。。
内测我觉得一点都不卡,我是精品网用户

正式版增加香港服务器,不知道会不会更好

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国产现在就剩些网游手游了

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引用:
原帖由 mml 于 2016-2-28 10:32 发表
讲道理,这有什么问题?是不是不花钱完全不能玩?身边就一堆完全不充钱玩国产手游网游的。
不花钱玩了就不玩一个样。。。。。
可能还不如不玩

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你可以这样理解,国内游戏开发商的目标用户不是你们…

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-2-28 16:20 发表
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中国的玩家本身就是对结果的注重远高于对过程的注重。而这个,其实是应试教育的功劳。

注意,我指的是大环境。

而游戏从业者,无非就是在这种大环境下,尽可能的满足和贴合用 ...
作为一个同行,李宗盛说这话挺酸的。

你说这话,我则感觉到一种浓浓的自卑感。

那么,江南ST为什么会在美国欧洲都那么红?连美国总统为了表示亲切都当众SHOW过?是不是这玩意B格特别高?

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那为毛一边是steam越来越火中文传统游戏越来越多 一边是国内的业者越来越呵呵呢 外国人傻还是外国人不想赚钱?

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游戏也就发达国家做做,人家吃饱饭有闲心
国内买个游戏的绝对算轻奢消费了,而且显不出来,可想真正的市场有多小(去掉社交和氪金游戏)

[ 本帖最后由 endrollex 于 2016-2-29 09:22 编辑 ]

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