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数字游戏销量,PC爹爹吸金能力远超Console

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
这个销量数字帖居然不是秋片转的,是不是有什么难言之隐?


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引用:
原帖由 狂风007 于 2016-1-27 13:20 发表
基本就这样了吧,PC游戏亚洲(主要是中韩)最爱最流行,而全世界的发达国家(欧洲美国日本)都是流行主机游戏。
完毕。
现在日本的主流是手机游戏……

榜单前10一共3个纯日本的游戏
智龙迷城、怪物弹珠、白猫
总共吸金17.5E美元

日本游戏市场,纯游戏收入,一共有几个17.5E美元……
不在榜单里但在日本市场很吸金的手游还一堆

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2016-1-27 17:20 编辑 ]



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引用:
原帖由 BMSGM 于 2016-1-27 13:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
确实超不过pc 但是企鹅挣了大钱也没怎么扶持电竞 cf比赛那点钱不够csgo塞屁眼的
然而,没有大企鹅的LOL、CF之类养活了这么一大批电竞团队和电竞相关公司,国内的电竞市场早就TM死挺了。


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需要注意的是,这个收入排行只计算了各个游戏的数字收入,也就是说对于主机游戏而言,这些收入仅仅只是数字版游戏和各种 DLC 与扩展包,相对于 PC 网络游戏和移动游戏而言,主机游戏的大头还是在实体游戏销售上,所以大家也不用惊叹为什么主机游戏收入这么惨……

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瞪大眼睛看了没有,lol是16.28亿刀,cf是11.1亿刀,什么主机游戏的销售额能到10亿刀?

战销量本来没什么意思,资深爹爹一般都不好意思提网游的销售额,但事实是最赚钱的游戏公司实际上是……pc游戏公司,且历来如此。

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-1-27 12:49 发表
腾讯太强,PC前三都是腾讯的,每个都超1亿美金,加起来直奔4亿了。而全部Console的TOP10加起来才2亿……

本帖最后由 jun4rui 于 2016126 16:50 通过手机版编辑
你统统少加个零,是四十个二十

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战什么销量啊,某些人你和他比销量他和你比游戏性,你和他说游戏性,他告诉你画面,你和他说画面,他给你说硬件成本,你和他说成本了,他又扯独占,你再说独占,他就是我不听我不听 反正我不玩。

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @我才叫伞塔  于 2016-1-26 23:24 发表
你统统少加个零,是四十个二十
哎呀呀呀,我真不是钓鱼,我数字老数错,纯粹是英文太差

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
腾讯爸爸要赢,PC爹爹药丸
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引用:
原帖由 yaoyuef 于 2016-1-27 22:38 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
腾讯爸爸要赢,PC爹爹药丸
这消息太糟糕了

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已经开始用lol、CF来比销量了,呵呵~

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yaoyuef  于 2016-1-27 22:38 发表
腾讯爸爸要赢,PC爹爹药丸
必须趁现在支持下屎踢姆了,以后可能在你国玩不到了。

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意思是啥来源没有的Q群截图也能说事了?

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