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wiiu 也可以收尸了

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原帖由 @性感枪手  于 2016-1-17 09:00 发表
话说安吉丽娜冲过去抱住诸葛梦,哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇,太好了,啊梦你没死!

文笔还能在好点么,古兰做!
感谢阅读


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说实在的,新马U虽然没打完,但初中期的关卡设计没什么意思,没有起到当年DS和Wii版新马的那种“哇”的感觉。
塞尔达没有新作不谈了
瓦里奥大陆死的透透的,我不甘心啊。但新马都这关卡水平,考验关卡设计的瓦里奥大人当真是做不出来新作,我也只好表示理解了。
密特罗德一直听说很神,就是多年没新作,对任地狱自家家用机来说,怎么都是缺憾。

任天堂硬件一直很傻逼,但WiiU时代,赖以称雄的软件制作也出现问题。当年的NGC有这么惨么。
最终,PAD一直只是作为一个家用手持显示屏来用的,毫无存在感,不像当年双截棍那么实在。任天堂一日不出证明PAD存在感的创新游戏,WiiU一天死不瞑目。



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最近非常想为了大金刚收一台u,相当不理性啊


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Wiiu失败的有点可惜,如果当时把主机性能做上去,估计稳赢

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原帖由 @宏亮  于 2016-1-18 17:57 发表
Wiiu失败的有点可惜,如果当时把主机性能做上去,估计稳赢
pad理念太傻逼,宣传超级不到位,开发工具太落后,网络服务史前级,光给点高配是救不了wiiu的。

如果wii能在坚持多活一年,让老任多点时间把开发环境和网络服务搞好,同时新型3ds能替代pad,wiiu本身不标配。wiiu再换个名字好好推一下,哪怕机能和现在差不多,不说能赢吧,至少没现在这么惨。

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引用:
原帖由 @月迅龙龙  于 2016-1-18 14:20 发表
说实在的,新马U虽然没打完,但初中期的关卡设计没什么意思,没有起到当年DS和Wii版新马的那种“哇”的感觉。
塞尔达没有新作不谈了
瓦里奥大陆死的透透的,我不甘心啊。但新马都这关卡水平,考验关卡设计的瓦里奥大人当真是做不出来新作,我也只好表示理解了。
密特罗德一直听说很神,就是多年没新作,对任地狱自家家用机来说,怎么都是缺憾。

任天堂硬件一直很傻逼,但WiiU时代,赖以称雄的软件制作也出现问题。当年的NGC有这么惨么。
最终,PAD一直只是作为一个家用手持显示屏来用的,毫无存在感,不像当年双截棍那么实在。任天堂一日不出证明PAD存在感的创新游戏,WiiU一天死不瞑目。
wiiu的马里奥3d世界比ngc的阳光马里奥好玩
不过也仅限于此了,整体还是被ngc吊打

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