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原帖由 @真忘私绵 于 2015-12-28 20:47 发表 game只是一种承载方式罢了 这剧本好莱坞拍成电影也是炸裂的
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卍解
版主
大能猫
原帖由 dennis235 于 2015-12-28 20:50 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 我一直认为采用什么艺术形式,就该发挥它的特色 游戏的特点就是互动和游戏性,凡是这方面做不好的都不能叫好游戏
原帖由 @真忘私绵 于 2015-12-28 20:53 发表 游戏的特点就是互动和游戏性只是你认为罢了…… 当自己的意见和绝大多数人产生矛盾的时候,我通常会认为是自己错了 当然你认为你是对的也无所谓也没人在乎,在网络上我已经懒得说服别人什么了……因为毫无意义
小黑屋
原帖由 @naruto4364 于 2015-12-28 21:01 发表 喷了,LZ纯粹找茬的。游戏有标榜过自己gameplay很强吗?别人介绍你这个游戏是因为gameplay好玩吗 结果你以一个gameplay不好玩这种对这类游戏并不重要的理由来喷,就好像对马里奥喷怎么故事这么狗血一样。 嘛,你开心就好
大侠
赵大爷
你们亲爱的大大爷
原帖由 @dennis235 于 2015-12-28 21:03 发表 马里奥核心游戏性很足 所以我不喷它
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原帖由 @dennis235 于 2015-12-28 20:50 发表 我一直认为采用什么艺术形式,就该发挥它的特色 游戏的特点就是互动和游戏性,凡是这方面做不好的都不能叫好游戏
混世魔头
小侠
原帖由 @黑羽天天 于 2015-12-28 22:11 发表 结局和euphoria 70%相似, 感觉还是euphoria更好一些
原帖由 @最后的守护者 于 2015-12-28 21:25 发表 游戏一个不可替代优势就是参与感,能发挥这一点带来更高层面的情感体验,让游戏这种载体有了存在的意义,那就是好游戏!