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[业评] 来说说各游戏里让人恼火的耗时间手段吧。

空之轨迹,一张地图出两作,关键结尾还要再全部跑一边


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posted by wap, platform: MAC OS X
强制拖时间的修改伺候,改不了就不完
什么玩意儿,真以为时间不是钱



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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2015-12-28 17:18 发表
新古墓丽影,60级
简直就是毫无意义
这个和黑旗的55级都是反人类的奖杯
我都单刷完了
目前在刷tlou的双12周奖杯,不过这个比上面两个容易多了


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传说系列各种迷宫解密无聊透顶

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wow 的全成就任务...

光是刷几个稀有座骑,估计运气不好就得10年吧。

以前有好几个刷了三年凤凰没出的会友。

我刷zl的龙跟虎,刷了两年,一个也没有。最后放弃了

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posted by wap, platform: iPhone
要说耗时间提了无双别的游戏就都不用说了

本帖最后由 高露洁 于 2015-12-29 17:56 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @sleepd  于 2015-12-28 17:19 发表
FF14古武任务,玩游戏这么多年没见过这么大的刷刷刷坑
古武做完就是本阶段最强武器
几天就给你了,让那些组固定队下最难raid然后低概率获得武器的玩家情以何堪?

所以讨论网游的刷刷刷那套没啥意义

本帖最后由 夕雨 于 2015-12-29 18:01 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2015-12-29 18:00 发表
古武做完就是本阶段最强武器
几天就给你了,让那些组固定队下最难raid然后低概率获得武器的玩家情以何堪?

所以讨论网游的刷刷刷那套没啥意义

本帖最后由 夕雨 于 20151229 18:01 通过手机版编辑
FF14最大的问题是用强制刷刷刷低级内容的方式填充高级内容,饭都馊了还捏着鼻子给你往下喂

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不喜欢那就afk呗
你去找个不是刷刷刷的游戏玩吧
连特么gta5ol都加入日常了 你还想怎么滴 233

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引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-12-28 17:55 发表

鬼泣和忍龙的解密环节都弄得很莫名其妙,相比之下战神的倒是真不错了
战神设计地图的初衷就是一般玩家也能通关,通过镜头引导可以找到出口。
鬼泣3来来回回开门非常饶。忍龙西格玛+白金的我隔了一年玩忍龙黑妖都迷路了。

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posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
最咬牙切齿的不是ff10小游戏?

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所有网游

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成就和奖杯

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音乐游戏为了解锁牛曲特意设置的条件

完全是操蛋设计

当然一般都限时的

到了时间自动解锁还算良心

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posted by wap, platform: iPhone
怪物猎人刷稀有材料……

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