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三上真司恶灵附身让我找回来了以前感觉?觉得晚的可以忽略

如果没那么多读盘的话可以勉强是个佳作,评价可以在凡作和佳作之间,但这么容易死的游戏读盘那么长,就只能介于垃圾和凡作之间了。

咦,你是在说血源诅咒么。。。。


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dlc通关后也没有,还得去购买?就是那个女警的情节

本帖最后由 生化危机男 于 2015-12-6 09:47 通过手机版编辑



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读盘差,各种恶意削弱操作感的设计让人难以忍受。


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引用:
原帖由 @tripx  于 2015-12-5 18:02 发表
如果三上还是负责生化,绝对不是这个样子的,恶灵是三上没有约束后在之前的基础上创造出的灵感,不然你能想象里昂或者克里丝拿着酒瓶蹲着的样子吗?
所以关键在于主角的设定,你换成碍事梨或者loli雪瑞,拿着酒瓶蹲着就是完全可以想象的,生化4里面我就喜欢操作碍事梨扔火瓶把教徒们全灭。但是你要换成里昂ada,那就充满了违和感

本帖最后由 zero3rd 于 2015-12-6 07:50 通过手机版编辑

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在我看来,生化危机走向战争机器是必然,因为生化是科学,所以很容易研究出对策也很好防范,主角在经历多次生化危机后或者接受专门训练后只要装备充足,开无双是正常的情况,开不了无双反而觉得违和。
所以生化系列想要追求恐怖感只能在不明真相手无缚鸡之力的群众上,这点上其实爆发做的不错。

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第一章玩到缺了之后又要面对电锯男那里   死的次数太多了   无限被锯死    一怒之下飞盘了  优酷通关
就是从这个游戏开始我发现看视频比玩游戏有意思

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和血源是PS4目前唯二让我很满意的游戏

难度确实高,即便普通难度也死了很多次,很多人抱怨难度也不是没道理。但难度低的话确实体现不到游戏的氛围和乐趣了

生化4没看攻略玩,第一次发现手枪打脚加体术的感觉又找回来了,后期算计用暗杀火柴各种武器搭配使用,弹药永远紧缺的感觉和游戏整体氛围搭配相当好。贞子和停车场Boss设计的都很棒

唯一让我觉得不满的可能就是流程有点儿太长了,打到后面确实有点疲劳了,而后几关设计的又不如中间好。如果能把DLC剧情补完的部分融合到游戏本体那我想会让体验好很多

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是好游戏    就是难度偏高     画面太差(我玩的是pc版,特效全开,电视当显示器)    :D

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引用:
原帖由 ★〓KELEN〓★ 于 2015-12-5 23:11 发表

等电锯难转身离开的时候 到尸台这边取下钥匙 回来原来的地方开门即可,话说一开始我也卡了好久
我没玩过这个游戏,但是这个片段之前演示的时候不就有吗。。

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
通关前那三大关人海战术太恶心了。
这游戏最难的boss我觉得是车库那个,每次都是靠运气才能过。

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容易死读盘久。。。。感受过魂系列的心情吗

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这游戏怎么玩?生化和魂都通了,这个不会玩。。。

主角空手太肉鸡了,碰到敌人只能逃。

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情节设定还是没看懂,虽然已经通关3遍了。那个女的怎么了?约瑟夫变异了吗?

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生化系列是能躲则躲,酒瓶附身则是更类似于大魔界村那种反人类FC游戏的制作思路。

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本篇超级好玩,跪求续作
DLC一泡烂污,和本篇根本不是一回事

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