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魔王撒旦
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原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-12-4 01:46 发表 交流而已,谈什么对局 MD2决然没有想证明"世嘉的动作街机游戏直到80年代末也一直超越业界五年"的意思。 他的标题我不认为有问题,抛开游戏类型,就拿发色数和活动块来比,《银河力量2》完全不会惧怕《快打 ...
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原帖由 ccf1st 于 2015-12-4 01:54 发表 他1楼可没有写明白他决然没有想证明世嘉的动作街机游戏直到80年代末也一直超越业界五年,所以我默认他指的是80年代的所有游戏,有什么不妥吗???他在被打脸之后才开始狡辩
原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-12-4 01:53 发表 既然朋友你行为的本质乃是如是,故我亦就不说什么了:D 我没有想撕逼的意图,你想打他脸,我想借此机会略微讲一下世嘉在相关方面的成就,现在我的目标达成了,你继续。 玩街机的硬派老玩家脾气大,这个我理 ...
原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-12-4 02:10 发表 我最后说一句吧,我并不想故意舌战或者为md2帮腔,但有个重要的思路必须要表达: 他既然看了街机历史的图书,那么在这书里,世嘉的代表作一定会以《太空哈利》、《OUTRUN》、《超级摩纳哥GP》之类的大型框体游 ...
原帖由 ccf1st 于 2015-12-4 02:19 发表 你说的很对,我承认80年代世嘉街机确实引领业界,我之所以要和md2叫板只是单纯的不爽他本人而已,完全没有故意要诋毁世嘉的意思。 但我的言行确实有点过火,伤害了世嘉fan。这一点上向你表示歉意。
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原帖由 @SONIC3D 于 2015-12-4 03:26 发表 一边整理代码,一遍看你们对夯,一遍默默地下了一个powerdrift的视频睡前再爽一下。。。 没有程序猿中的SB小清新们搞开源搞互联网,我可以领先Sega 10年,请向我开炮 :D
魔头
原帖由 dongzhigang 于 2015-12-4 10:13 发表 SEGA的强项确实在那种大型框体,体感类上,但是相对而言价格方面就高出比较多,我第一次在街机厅见到SEGA那个丛林大冒险和死亡之屋4的时候,真是非常的震撼。在90年代初期,SEGA的SYSTEM32基板画面其实也很不错,记得 ...
原帖由 xpressure 于 2015-12-4 11:49 发表 ccf1st你完全不了解SEGA的魅力, 喜欢SEGA游戏的人很容易就成了死忠脑残粉,一般人的自然也就无感,甚至不喜欢,甚至讨厌, 这就是它的魅力,我从MD到SS到DC,直到SEGA倒向sony,又义无反顾地入了以前非常讨厌的ps2,到ps3,说 ...
原帖由 快乐猪头 于 2015-12-4 07:31 发表 posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版 你把WOF移植到MD上且达到SOR2的水准再说。 本帖最后由 快乐猪头 于 2015-12-4 07:32 通过手机版编辑
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