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[其他] 如果MGSV以前半段的水准再仔细打磨打磨能吊打巫师系列吗?

关键是巫师手感太糟糕,各种操作体验让人惊骇

mgsv游戏性系列最高,手感扎实硬派,音乐部分可圈可点。

比波兰蠢驴的广播体操3好太多了


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就内容和完成度  巫师3吊打MGSV



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自认的美式RPG手感
巫师3>>阿玛拉王国>DA2>DAI>Fabel1>巫师1>fabel2>fabel3>巫师2>risen3>上古5>Gothic3>risen2>上古4>辐射3
手感再差放美式RPG里也是钓打一片的节奏


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引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2015-10-23 11:16 发表
alternative move mode,中文叫啥不知……107补丁引入的

尸婴就是在提示要安抚的时候亚克西一下,然后继续打怪就行
问题是怪没打死尸婴就变身了。

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你是不是离男爵太远了?

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引用:
原帖由 @sostuan10  于 2015-10-23 12:15 发表
你是不是离男爵太远了?
有可能

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引用:
原帖由 shizumaru2009 于 2015-10-23 10:48 发表
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另外巫师3骑马体验太差,玩过赛马的都有这感觉,萝卜经常会在莫名其妙的地方停下来。mgsv至少在马的操控上无比顺畅舒适,除了傻逼的上马动作特写
其实巫师3的骑马反应是比较真实的,操作马奔跑毕竟多了个操作过程,有些岔路口马确实会犹豫,走错路的反应反而是真实的。

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巫师3的操作一开始比较想模仿现实中的惯性动作什么的,前摇比较长,惯性也大,后面补丁改进了,在GAMEPLAY里面有一个替换选项,开了之后更接近游戏手感了。

战斗手感其实还可以了,确实在欧美RPG里算很好的,动作很帅,而且相对合理,并不会出现从屏幕一个角落飞到另一个角落那种广播体操式打架。

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-10-23 13:23 发表
巫师3的操作一开始比较想模仿现实中的惯性动作什么的,前摇比较长,惯性也大,后面补丁改进了,在GAMEPLAY里面有一个替换选项,开了之后更接近游戏手感了。

战斗手感其实还可以了,确实在欧美RPG里算很好的,动作很帅,而且相对合理,并不会出现从屏幕一个角落飞到另一个角落那种广播体操式打架。
训练的时候老头还吐槽你,说你重斩收招太大,别瞎用

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巫师3只在发售日4天内通关了一遍,ciri不死的好结局。
就初版不打补丁来说,巫师3操作一炮污,人物走动滑的要死,悬崖边上捡草经常冲过头甚至直接摔死,我不说动作游戏高手达人,但我起码动作游戏不手残这肯定。
骑马经常卡住,赛马倒很简单,堵住后面的路就每次第1了,但操作差还是操作差。旺达巨像10年前的游戏骑马都比巫师3好的多。
还有潜水,你妹如此反人类操作,经常潜水下去莫名卡住浮不上来,因为这bug死了许多次。
战斗来说还凑合,反正滚来滚去,打狂猎大将军和最终boss都是无伤的,有耐心滚就基本没太大难度。

优点是剧情不错,分支比较喜欢,做的比大多数游戏好玩,画面虽然有人说也缩水了,但我觉得也不错的,很满意,游戏场景音乐超赞。
当然这只是我游戏首发后连续4天每天十几小时的通关感受,已经来不及等后续补丁了,离现在也已经隔了5个月了,后续这些问题是不是解决了我就真不知道了。

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引用:
原帖由 @自由人眼镜兄  于 2015-10-23 14:07 发表
巫师3只在发售日4天内通关了一遍,ciri不死的好结局。
就初版不打补丁来说,巫师3操作一炮污,人物走动滑的要死,悬崖边上捡草经常冲过头甚至直接摔死,我不说动作游戏高手达人,但我起码动作游戏不手残这肯定。
骑马经常卡住,赛马倒很简单,堵住后面的路就每次第1了,但操作差还是操作差。旺达巨像10年前的游戏骑马都比巫师3好的多。
还有潜水,你妹如此反人类操作,经常潜水下去莫名卡住浮不上来,因为这bug死了许多次。
战斗来说还凑合,反正滚来滚去,打狂猎大将军和最终boss都是无伤的,有耐心滚就基本没太大难度。

优点是剧情不错,分支比较喜欢,做的比大多数游戏好玩,画面虽然有人说也缩水了,但我觉得也不错的,很满意,游戏场景音乐超赞。
当然这只是我游戏首发后连续4天每天十几小时的通关感受,已经来不及等后续补丁了,离现在也已经隔了5个月了,后续这些问题是不是解决了我就真不知道了。
dlc石之心剧情可秒本体主线

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昆特牌超好玩的好么!

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石之心太他妈好玩了好吗!

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MGSV只有前五个小时的游戏体验能和巫师3相提并论

我说的还是本体,算上石之心的话真的就是秒三条街

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