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古墓10限时独占对微软毫无用处,除了恶心它机种玩家

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原帖由 @BMSGM  于 2015-9-30 09:54 发表
我当初就和朋友聊过 25亿美金 如果拿来做3a 参考巫师3 mgsv 制作经费为8000万美金 可以做31个这种大作 x1生命周期如果为6年 每年可增加5个有望竞争年度游戏的作品 再加上原来的halo forza gow 索尼根本就不用玩了 可惜 微软没这想法
喷了,能这么算么。商业竞争有你想的那么简单么。照你的理论,索尼当初开发cell的钱能做几个游戏。


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Cell失败了 求别说了 傻逼久多良木健



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原帖由 revenge1 于 2015-9-30 12:55 发表
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喷了,能这么算么。商业竞争有你想的那么简单么。照你的理论,索尼当初开发cell的钱能做几个游戏。
原来微软牌游戏代表是纸牌扫雷,现在是我的世界,25亿的价格可以接受。如果是那些主机游戏,再大牌都不适合企业形象的代表,尤其是越大牌的游戏越有极端的味道,参见GTA,就算只卖十分之一的钱微软都不敢拿来做形像代表。不要怪有的人思路狭义,天天捧癌症患者捧习惯了思路扭不过来


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还是那句,游戏机独占爱搞随便搞去,别搞无辜pc版。。

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喷了,还真有人信25亿呢

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原帖由 @学远凸  于 30/9/2015 11:43 发表
我咋记得阿黍昨天的激骚还是正的?
键盘抗癌爱好者阿薯

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原帖由 @cgyldn  于 2015-9-30 10:26 发表
我觉得微乳应该把松鼠大战的版权拿下,你觉得我说的是不是有点道理
早就拿下了啊...

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http://club.tgfcer.com/thread-5980067-1-560.html


我们来看看当年软饭是怎么看待独占的。

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这个想法还蛮好玩的。

但是,一个现实的情况是,没有那么多制作人团队?

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还是有一点用处的,古墓10是我唯一想玩的X1游戏

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原帖由 @BMSGM  于 2015-9-30 09:54 发表
我当初就和朋友聊过 25亿美金 如果拿来做3a 参考巫师3 mgsv 制作经费为8000万美金 可以做31个这种大作 x1生命周期如果为6年 每年可增加5个有望竞争年度游戏的作品 再加上原来的halo forza gow 索尼根本就不用玩了 可惜 微软没这想法
就怕做出31个播片一本道游戏就完了!像什么拨片之子,1886...

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我操 我猜对了 果然迪迪艾伦 安妮xx 沃xxxx 拉炕哈特 都是桌片马甲 早知道是桌片 我能敢惹?

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原帖由 @BMSGM  于 2015-10-1 05:29 发表
我操 我猜对了 果然迪迪艾伦 安妮xx 沃xxxx 拉炕哈特 都是桌片马甲 早知道是桌片 我能敢惹?
哈哈,我果然记不住秋名山之神的马甲到底有多少个,你是五号还是六号开着?我记得没把你拴好的薯片连同你兄弟俩飞火星的马甲占了小黑屋列表的一半吧?

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诶嘿嘿 这是第100个马甲啦 知道你真身就好办了 233333333333

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我同意你的观点。

反正对于这种买现成作品的,我表示很不齿。

你要是第一方自己开发一手培养起来的品牌,我很敬佩。但是原来是全平台的,结果你一买断,其他平台玩家就玩不到了。

这种行为就是恶心人。

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