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原帖由 yang_yii 于 2015-9-26 10:26 发表 posted by wap, platform: iPhone rts本来核心就在于策略两字上面。可惜现在被电竞带歪了。玩家就是指挥官角色,需要做的是运筹帷幄。你看哪个现实中的将领需要亲自去做苦力?都是下发指令就行了。以前由于游戏开发技 ...
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原帖由 aleckbell 于 2015-9-26 09:45 发表 但事实是RTS包括moba的AI都弱的一比,哪怕他们都是极限操作也打不过入门后的玩家,而且非常难写,高难度只能靠额外资源来作弊
原帖由 AndMe 于 2015-9-26 20:28 发表 那绝对是故意慢的 否则0等待时间ai绝对比人快, 就像玩街霸3.3, 全给你block掉你怎么打