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[专题讨论] SS软件销量排行榜~~~~~

posted by wap, platform: 小米 MI 3
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原帖由 @聋则嗅明XP  于 2015-9-19 16:52 发表
嘎露game,当时h的也就是几万销量,上十几万的作品要大庆祝了,30万这个数字对此类游戏在当时已经逆天了,出2代也情理之中,2代这个销量之后再也没有了。枪车球已占领世界。
1代是35万2代50万了


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posted by wap, platform: iPhone
大家都漏了个神作,机战f和完结篇,在这么低的装机量上卖了50万。不过游戏确实好玩,战略性高,音乐好(ps版相比之下太垃圾了)读盘也比ps快了不少,当时为了生化 ff8买了ps的我最怨念的就是这个游戏



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引用:
原帖由 md2 于 2015-9-18 15:26 发表
铁甲飞龙RPG这游戏下的精力不比FF7少
销量才10万等级

实际上DC的推出相当于把SS末期的游戏都坑了,尤其是后期游戏都远远比早期的成熟。
几个大作全军覆没

也难怪很多人认为DC是个错误。
世嘉兴衰史的作者Sam Pettus也这么认为。

最初的计划是SS加一块3D加速卡来移植VF3(Eclipse计划),而1997年铃木裕领导的AM2团队闭门苦研,竟然在没有任何加速卡的SS实机上做出了VF3的初版,同时还研发了包含最新版SGL(Saturn Graphic Library)的SDK 2.0(同时用于已开发大半的VF3和莎木),直到98年9月SS的VF3才最终被SEGA正式取消...
铃木裕近几年才解禁谈论这些事,他提到SEGA公司档案库里还有一份可以实机运行的SS版莎木...


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引用:
原帖由 yicqy 于 2015-9-14 12:28 发表
posted by wap, platform: 华为
你说的百万要算上全球吧
眼拙,果然是要算上全球

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posted by wap, platform: LG L-01F
引用:
原帖由 @hein  于 2015-9-18 23:46 发表
双方理解错了,日本就2过百万,全球不止两个

这个是06年全球过百的部分统计
http://www.ugschina.com/forum/upfiles/hein@0218857480140.gif
惊了,sonic cd单北美销量过百万了,单台配比很高啊!

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我曾经痴迷的电脑战机才排20,切

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posted by wap, platform: iPhone
没人贴个PS的销售榜

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没人贴个PS的销售榜

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引用:
原帖由 lzsb2012 于 2015-10-11 17:44 发表
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没人贴个PS的销售榜
PS光在日本超过百万的游戏就有几十款。

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引用:
原帖由 lzsb2012 于 2015-10-11 17:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
没人贴个PS的销售榜
怕被ps排行榜刷屏:D 太多了~

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posted by wap, platform: iPhone
赶上街机最流行的时候   vf2多一点也正常

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