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[老游杂谈] 谁能教我玩英雄无敌的正确姿势?

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原帖由 盯着你咪咪笑 于 2015-9-8 15:35 发表
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还有初学者别选小图,至少大图开打,这样电脑不会很快攻过来,比较能坚持久点,对多了解游戏有帮助
前面有人说初学不建议人族,我持保留意见,人族尤其是初版比其他族明显更均衡更 ...
对,选择大地图对于熟悉游戏系统有很好的帮助。其实如果先是过一遍战役的话,可能效果会更好。

不建议以来就是用人族的话,我是这么想的,对于初学者来说,最重要的一个点是要先去熟悉整个游戏的流程和游戏的系统以及战斗的过程,应为英雄无敌不止是一个很单纯的战旗游戏,地图的探索、资源的收集也是很重要的一环,往往在很多时候还没有坚持到七级兵种的出生、升级,可能就已经被野外怪折腾的不成样子了。

所以我的观点是,对于新手来说,首先不能在战斗的时候太过于做出复杂的操作,能够让他们在持续战斗的情况下更可能多的去探索地图 ,去收集资源,但是你要更多的去探索,去收集,又必须不停的去战斗,那么在这个时候,能否用一种相对来说比较容易的方式去尽可能的保持自己手里的有生力量,减少部队的消耗,就比较重要了。新手一般来说在接触这个游戏的时候会显得手忙脚乱,一会忘记了建造城市,一会会忘记召一个额外的英雄去输送兵力,所以初级兵种的生产率、强度以及易用性反而显得更加重要一点。

人族,我简单分析了一下,一级兵枪兵/戟兵的行动力和伤害力比不上女巫族的半人马,二级兵弓手/弩手也比不上女巫三级的精灵射手,虽然是跨级比较很不公平,但是女巫族的二级兵种矮人的防御力比较可靠,而且还有一定程度的魔抗。狮鹫好像生产率比较低,要用好无限反击的话对于新手来说也比较困难。四级兵十字军用好了十分的好用,因为可以攻击两次,但是对于新人来说,在什么时机使用十字军去攻击在最开始接触这个游戏的时候也不是特别好掌握。祭师的攻击力在同等兵种当中排名在中下,而骑士的攻防、速度都很不错,但是因为需要发动冲锋技能的话,需要玩家对战场的距离有一个很好的把握,不然的话效果也会打很大的折扣。大天使的话,速度最快,也能复活,HP 也高,但是对宝石的依赖太高了,而且人族好像对木材的依赖也很高的样子,对于新人来说,这样的兵种和城市建造特性可能不是最优的一个种族。

之所以比较推荐女巫和亡灵给初学者上手,我的观点是这样的:

女巫族的兵种,特别是一级和三级兵种,在属性和可用性上有着压倒性的优势,半人马速度快攻击高,一般在前期都是最先出手,(因为是 H3初代,没有元素族的小妖),新人用起来比较方便,可以在第一时间施法,或者是停下来考虑一下战术,树人用来防御因为可以定身也可能够给己方的远程单位减少不小的负担,而独角兽因为可以让对方失明,对于新人来说可能战斗起来会更加的简单。

而亡灵呢,最大的一个优势就是招魂术,骷髅在以及兵种当中勉强可以算个中等,但是因为有招魂术的辅助,能够很好的减少在战场上的损失,另外,吸血鬼也是这样,虽然只有一个远程单位还是五级的,但是我想对于新人来说,可能前期全心的投入在控制近战单位上面可能也是一个不错的办法,因为 普通难度下的AI确实不怎么样。到了中期 ,死亡骑士的会心一击也能够很好的帮助新人扭转战局。

嗯,差不多就是这样的 ^_^最后想起来用人族,英雄选择带有外交术的那一个女性,可能也是一个不错的思路。


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原帖由 alfredo 于 2015-9-8 16:39 发表
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我喜欢英雄无敌2多于3。感情因素
32167,末日术:D



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原帖由 @TotemG  于 2015-9-8 16:50 发表
32167,末日术:D
2的战术当时真是研究透了。比如英雄投降流,每周一买兵送家流,速次元门流,远程兵加失明术流。真心好玩。


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先玩儿最低难度,熟悉建造流程,试出你最喜欢的种族。

接下来就简单了,网上下一个英雄宝典,了解最基本的微操技巧,就是分兵保护远程,单兵骗反击,基本普通难度横着走

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LZ确实不会玩啊,当年就算不会玩,还有个东西叫做FPE啊

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用亡灵吧  那特韦德英雄超强的亡灵召唤

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主要我是当年从英雄无敌1过来的,3代一开始直接就选最高难度,结果发展好慢,原来是没造议政厅.
3代前几周先把主城的议政厅造成国会,然后才造兵,不然基本没前招兵,

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引用:
原帖由 TotemG 于 2015-9-8 16:50 发表

32167,末日术:D
其实最常用的是存档8675309,然后再读档

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选地下族憋黑龙就可以了

本帖最后由 富兰克林 于 2015-9-12 19:25 通过手机版编辑

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原帖由 就一中年人 于 2015-9-9 19:38 发表
LZ确实不会玩啊,当年就算不会玩,还有个东西叫做FPE啊
FPE 好怀念的回忆………………
不过要作弊的话,用地图编辑器不是更好。
我记得当年和朋友联机局域网,我偷偷做了一张改过的地图。在我选的主城旁边,扔了一大堆看守各种宝物(魔法书、末日之剑之类的东东)的群众,全是金龙、骨龙、大天使、泰坦、比蒙这样的兵,全部调成了仰慕……………………
当然必不可少的是各种加魔法加资源加能力的地点……………………
然后,就没有然后了。

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2代就直接32167之后扫地图了

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还有就是SL大法

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H3,不知道是否合适:入门先开快速战斗,每次战斗不用自己操作,省心省时,代价肯定就是无法体验游戏战斗精髓和以少胜多。就100%的普通难度就可以了。
新人先玩任务。任务的意义在于电脑的动作不会太随机,给你的发展时间很多。
单人场景就是官方地图(红警遭遇战那种)。开局至少招3个英雄,始发选个魔法英雄比如特长是智力或者魔力的作为主打(快速战斗肯定魔法越多法力越强越方便),剩下两个选+350金币的一边探路的同时每天还多350金币。地图上各种小地方自己去体会没法细说。你主力英雄走的比较远的时候(两天都回不到初始城的时候),招一个英雄专门运兵(把城里的兵带到主力英雄那交换)。
每打下一个新城,都要看一下是否容易控制住,标准首先就是看是否有地下城、双向碑、传送口之类的地方敌人出来能够直接一天走过来,离的太近了就不要建设,离的远点的话就加强建设但是不要造兵。随时SL,因为你很难算到敌人每天能跑多远,这个分寸你玩几次就明白了嘿嘿,英雄无敌有意思就在这里,辛苦建好的城还没造兵被敌人过去顺路占了的感觉,说多了没用。
总之一个原则:魔法主力英雄尽快学到四级魔法:回城、飞行,这两个都是气系魔法,所以要修到高级才能在各个城直接随便瞬移。各个城都尽量建筑满但不造兵,攒钱等着地图上如果有敌人靠近哪个城再造兵一次出满然后主力英雄回到这个城和敌人拼(如果没学到那就在城里招英雄),防守方建好城堡之后基本上除了敌人主力之外都可以辉煌的胜利。然后就是主力英雄积累兵和升级照这样挨个城打下来。

玩熟悉了再手动打仗更有意思。

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