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任天堂NX或许根本没有任何让人惊喜之处

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原帖由 yfl2 于 2015-6-22 00:24 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Eyetoy也是体感,妨碍ps2是一台传统主机了?难道任天堂出个传统主机就不能有创意了?即使主机没有任何变化,创新就不能出现了?难道你现在看到的facebook uber需要什么新的硬 ...
很简单,因为让任天堂就不是那样的公司。你想要主流强势的创新,可以去再买ps4和XB1。
佛跳墙和过桥米线,都是创新产生的菜品。但是一个是堆财力创新出来的。另一个是取巧创新出来的。你让发明人两者换个位置,没准就创造不出那些菜了。
任天堂目前来看,是处于异类,有丰富市场的作用。它的创新从一开始就是以用创意节省成本的思路开始的。这是他的企业文化。
抹杀掉这个特点,游戏界的多样性就少一种。


另外,我不知道你举uber是什么意思。因为游戏业从来就是软硬件结合的领域。真正的创新不可能脱离硬件。马3d世界、阳光马里奥倒是没有依赖硬件创新。所以呢?它的地位就没有64(当时相对比较新颖完善的3d机能)和银河(因体感而加入的很多操作)那么高。


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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
我转这篇文章也是因为同意作者的意见,这作者的意思其实就是:希望任天堂能老老实实按规律办事,别再去搞那些投机取巧的东西了。



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posted by wap, platform: Samsung
任回归传统也是一种惊喜


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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @spslertg  于 2015-6-22 00:52 发表
很简单,因为让任天堂就不是那样的公司。你想要主流强势的创新,可以去再买ps4和XB1。
佛跳墙和过桥米线,都是创新产生的菜品。但是一个是堆财力创新出来的。另一个是取巧创新出来的。你让发明人两者换个位置,没准就创造不出那些菜了。
任天堂目前来看,是处于异类,有丰富市场的作用。它的创新从一开始就是以用创意节省成本的思路开始的。这是他的企业文化。
抹杀掉这个特点,游戏界的多样性就少一种。


另外,我不知道你举uber是什么意思。因为游戏业从来就是软硬件结合的领域。真正的创新不可能脱离硬件。马3d世界、阳光马里奥倒是没有依赖硬件创新。所以呢?它的地位就没有64(当时相对比较新颖完善的3d机能)和银河(因体感而加入的很多操作)那么高。
是吗?不知道你怎么看sm和mp1,还有bh4,这些都是出在你说的没什么创新的任天堂主机上

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posted by wap, platform: iPhone 5
看了这贴就知道什么叫任饭. 什么叫任青了.

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但愿如此,玩家就想好好玩游戏,玩个马尿还要拿个pad手柄又戳又吹实在太傻逼了

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posted by wap, platform: iPhone
直接开发4K 游戏吧,老是落后一个时代不是办法啊

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posted by wap, platform: iPhone
阿米巴真是太创新了!
wiiu硬件dlc真是太创新了!
创新不死!

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很高兴看到任天堂还有不少硬核粉丝,任天堂在不久的将来连软件都做不下去,你们可能是功臣哦.

あなたは最高だ!
You are the best!
Tu optimus!
Tu es le meilleur!
Du bist der beste!
Ты лучший!
Eres el mejor!
Sei il migliore!

[ 本帖最后由 gjly2 于 2015-6-22 10:56 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2015-6-21 23:24 发表

喷了,你竟然对一个钓鱼者表真心,这么弱智的反串都看不出来?你以为他真玩游戏啊?233
我才喷了,你怎么yy出我是钓鱼的?求你翻翻我以前的帖子,再思考个几分钟再发帖好不好!

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-21 23:34 发表

你看不懂么?工具没有革命变化,不会阻碍创作者的内容创新,毕加索用百年不变的画笔,依然可以画出百年前所未见的流派,我从来没见过哪个人感叹画笔如果一直不变,绘画就没有发展空间了
可笑,现在电脑作画,沙画,板画,剪纸画,哪个不是创新?就一只笔行吗?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-21 23:48 发表

娱乐产品怎么了?电影不是娱乐产品?有哪个白痴会说电影完蛋了,因为摄影原理一直不变啊?对创意的理解如此肤浅,难怪会觉得只有wii这样的才是正路
电影的精髓是什么?摄影方法还是讲一个动人的故事?游戏的精髓是什么?玩法还是画面?

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posted by wap, platform: iPhone
惊喜?没有惊吓就不错了

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posted by wap, platform: iPhone
讲真,这种抠门公司就应该在历史洪流中被唾弃

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-22 01:09 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
是吗?不知道你怎么看sm和mp1,还有bh4,这些都是出在你说的没什么创新的任天堂主机上
你举的这些游戏是“优质游戏”,但是有多创新吗?其创新幅度有warioware wii那么大吗?它们给后来的游戏提供了什么新的素材吗?
而且我从来没说过,业界进步只能完全依靠大幅创新。厂家为了销量,保守一点也未尝不可。
等homolen和墨菲斯发售了也许情况会不同。但是目前这两家明显没什么大幅创新行动。游戏制作成本提高,业界都趋于保守。

说实话,你真觉得神海1-3,战神1-3有什么不得了的进化吗?Cod、战地、幽灵行动,还有那一大票刺客信条年货没有玩腻吗?
这种时候,任天堂“作死”搞异质不是好事吗?
任天堂不搞异质,结局也是:超级马里奥3d大陆->超级马里奥3d世界->蘑菇队长。这种一套引擎吃一辈子的情况。这样在商业上也许有好处。但是以创新、接受力强著称的玩家们就满足了?

说了半天,我其实就是不明白。任天堂搞异质,在目前业界的局势下,到底有什么罪大恶极之处?我能想到的唯一一点就是:想玩马里奥要多买一台WiiU。如果这条真的那么要玩家命的话。那任天堂的确有罪。

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