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[新闻] 新《毁灭战士》的引擎id tech 6注重动态光照、烟雾和粒子效果,抛弃巨型贴图系统

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原帖由 大口仔阿 于 2015-6-20 22:51 发表

   最高效果都没有玩过,谈什么叫人家去看眼科,搞笑。还说人家卡马克废。
战地4光源数量比AW多,那是战地4的卖点
但是说AW特效不如德军,大场景一塌糊涂,那就只能看眼科了

德军老血的特效,中端显卡就能打开,跟全高的差距只是贴图变得更清晰而已
再说卡马克根本就没参与过两个新德军,id虽然提供了tech 5的引擎,但瑞典人自己把引擎深度改造过了
Bethesda收购MachineGames就是卡马克还在id的时代促成的
因为id的人自己都承认,虽然引擎是我们的,但瑞典人对引擎的理解比id还好,推荐母公司收购他们


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原帖由 yfl2 于 2015-6-20 22:53 发表

你连quake1都举出来证明jc了,而且你也不看看你在和谁说,建议你去看五官科
他把人家做出来的5引擎说到废柴一样。建议你全身检查吧。



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少废话,支持个SLI先。这两天打折买了个Rage,玩了几个小时,发现一是这游戏必须放ssd里玩否则会卡,二十发现这个引擎的60帧为什么比别的引擎的60帧丝般顺滑得很多就是感觉这个引擎就像为竞技而生一样。


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原帖由 大口仔阿 于 2015-6-20 23:03 发表

  他把人家做出来的5引擎说到废柴一样。建议你全身检查吧。
现在他做的是不如别人了,这有什么问题

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-20 23:01 发表

战地4光源数量比AW多,那是战地4的卖点
但是说AW特效不如德军,大场景一塌糊涂,那就只能看眼科了

德军老血的特效,中端显卡就能打开,跟全高的差距只是贴图变得更清晰而已
再说卡马克根本就没参与过两个新德 ...
我知道战地4画面效果比cod11 效果好得多就证明我眼睛没有问题,那我去看什么眼科。也不必要争论下去了,大家立场不同。我是不认同cod11 画面效果比旧次序好。

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原帖由 @I_m_PK  于 2015-6-20 03:24 AM 发表
旧血统开中等特效我290x都卡成球儿!傻逼引擎赶紧滚蛋吧!
讲真,是显卡不行别赖引擎。恶灵附身,780 SLI 3440*1440全开,只有40多FPS,GPU占用率满满的接近100%;换了两张TTX,好么,3440*1440全开,稳稳60帧,GPU占用率只有50%左右。

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原帖由 @ylgtx  于 2015-6-20 05:09 AM 发表
恶灵附身就用的老引擎吧。贴图突然蹦出来的毛病非常让人不爽
我所知道的是恶灵附身是唯一支持sli的id tech 5游戏,好像是因为其他游戏都是opengl的这游戏是dx11的。恶灵附身真的画面很好,不过需要配置跟同时期的游戏比起来要求高一些而已。

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原帖由 grammyliu 于 2015-6-20 23:10 发表
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讲真,是显卡不行别赖引擎。恶灵附身,780 SLI 3440*1440全开,只有40多FPS,GPU占用率满满的接近100%;换了两张TTX,好么,3440*1440全开,稳稳60帧,GPU占用率只有50%左右。
恶灵的画面效果十分之好。 也很吃硬件。但是他也是这个5引擎的,不支持sli,说这个画面比 旧次序好,我倒是十分同意。

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原帖由 @大口仔阿  于 2015-6-20 07:16 AM 发表
恶灵的画面效果十分之好。 也很吃硬件。但是他也是这个5引擎的,不支持sli,说这个画面比 旧次序好,我倒是十分同意。
支持SLI的,我一直在用SLI玩,唯一支持SLI的id tech 5 游戏。

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原帖由 genesisx 于 2015-6-20 21:05 发表
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没了卡马克,这一代怎么战?
喷了,什么年头了还在捧这垃圾,这杂碎要是还死拉着ID不放手,ID就要完了

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原帖由 grammyliu 于 2015-6-20 23:06 发表
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少废话,支持个SLI先。这两天打折买了个Rage,玩了几个小时,发现一是这游戏必须放ssd里玩否则会卡,二十发现这个引擎的60帧为什么比别的引擎的60帧丝般顺滑得很多就是感觉这个引擎 ...
因为他是游戏自己锁60帧,开不开vsync都是60, 你其他fps 用微星的那个软件锁60帧,再打开vsync 也会觉得比直接开vsync 顺滑的。

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原帖由 grammyliu 于 2015-6-20 23:18 发表
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支持SLI的,我一直在用SLI玩,唯一支持SLI的id tech 5 游戏。
你试试关闭sli 帧数不会降低的。只是他在监控显示gpu2 有占用。

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原帖由 大口仔阿 于 2015-6-20 23:03 发表

  他把人家做出来的5引擎说到废柴一样。建议你全身检查吧。
ID5不是废柴中的废柴?别搞个人崇拜了,养育之恩?卡马克这垃圾早就不务正业,心不在游戏引擎上了,现在就是个不入流的货色

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原帖由 @大口仔阿  于 2015-6-20 07:19 AM 发表
因为他是游戏自己锁60帧,开不开vsync都是60, 你其他fps 用微星的那个软件锁60帧,再打开vsync 也会觉得比直接开vsync 顺滑的。
我不用afterburn,只用precision x,锁帧从来都是用游戏自带而不是驱动或第三方软件,看来我可以试一下你说的这个方法。反正我就是觉得id tech 5引擎很好,rage 2011年的游戏,画面现在看起来还是那么好。

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