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本届e3一过,老任算是战略性放弃了wiiu和3ds了吧,为明年的nx的铺路了吧

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原帖由 @zhouaa  于 2015-6-17 12:30 发表
NX是异质还有什么悬念?正面钢才是死无葬身之地。
为什么任天堂不能正面竞争?我认为反而必须正面竞争任天堂才有活路,你卖的是游戏机,我卖的也是游戏机,都是同一类商品,面对的那肯定也只有同一类市场,大家都一样拼的是第一方,第三方,主机性能,主机价格,在线服务,这些拼不过竞争不过那不总是输,总想着避开这些核心要素用别的小伎俩来取巧而获得成功,反而更危险更容易失败,这思路我觉得就不对。


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说穿了还不是粉丝惯出来的
出了这么多垃圾机器还有人买账



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原帖由 majian1 于 2015-6-17 12:45 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
为什么任天堂不能正面竞争?我认为反而必须正面竞争任天堂才有活路,你卖的是游戏机,我卖的也是游戏机,都是同一类商品,面对的那肯定也只有同一类市场,大家都一样 ...
问题是你怎么说服那些手上的PS4/Xone还没摸热的人再买一台定位一样的主机?市场的容量是有限的,你这种假设是建立在大家在同一条起跑线上。

就算万分之一的可能性能远超这两者,但又如何说服第三方厂商花大价钱放弃前两者广大的装机量给你做游戏?然后主机的售价呢?自家的开发水平呢?突围本身就要避其锋芒,反击是以后的事情。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-6-17 13:01 编辑 ]


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
任天堂干啥都能被分析成战略性,看看以前wiiu

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原帖由 yfl2 于 2015-6-17 12:29 发表

nx肯定是家用机,只不过会有某种和掌机以及手机联动的机制
机能应该会略超ps4,wiiu的教训已经很深刻了,当然wiiu机能那么低我也没想到,也可能任天堂真疯了
市场上赢ps4是不可能的,但如果一切顺利应该能和ps4  ...
略超PS4的话,以老任一贯的作风
定价我不敢想象.....

当然,如果老任不要太贪太抠,许多问题都不是问题

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起跑线差老远了  PSN和LIVE绑了太多用户
地狱新主机不异质的话活的不会好

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任天堂出同质 好 2016面对3000多万的ps4 2000多万的x1

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引用:
原帖由 wyinjie111 于 2015-6-17 12:58 发表

略超PS4的话,以老任一贯的作风
定价我不敢想象.....

当然,如果老任不要太贪太抠,许多问题都不是问题
任要太贪太抠,就是个死,它如果没有意识到死也不冤枉
其实这条件并不苛刻,比gc超过ps2简单很多

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原帖由 @majian1  于 2015-6-17 12:45 发表
为什么任天堂不能正面竞争?我认为反而必须正面竞争任天堂才有活路,你卖的是游戏机,我卖的也是游戏机,都是同一类商品,面对的那肯定也只有同一类市场,大家都一样拼的是第一方,第三方,主机性能,主机价格,在线服务,这些拼不过竞争不过那不总是输,总想着避开这些核心要素用别的小伎俩来取巧而获得成功,反而更危险更容易失败,这思路我觉得就不对。
其实是因为任从N64开始到WIIU为止第三方方面和索软相比积弱多年,已经开始恶性循环了吧。第三方太弱--只好琢磨着不正面对抗索软靠异质获胜--靠异质成功后第三方更弱--第三方更弱只好继续异质下去

而且任经历了大赌过后获取暴利的WII时代,估计也难以接受回到努力拼搏老老实实赚取正常利润的路线上了,犹如赌徒心理一样赌赢了一次得到了大量甜头过上了奢华的生活后再去赌输的话,还是会继续想着再赌一次把亏掉的全赚回来而不是寻思着不再赌博了。由俭如奢易 由奢入俭难啊

本帖最后由 SRX-ATX 于 2015-6-17 13:27 通过手机版编辑

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原帖由 缅怀世嘉 于 2015-6-17 13:01 发表
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起跑线差老远了  PSN和LIVE绑了太多用户
地狱新主机不异质的话活的不会好
nx的目标只会是偏安一隅罢了

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按地狱现在的尿性,NX不可能有ps4级别或者更好的性能,顶天也就比wiiu强点,基本就是wii相对于ngc的变化

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NX用FURY X2外加卖399还有救,不然铁定死

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原帖由 yfl2 于 2015-6-17 12:29 发表

nx肯定是家用机,只不过会有某种和掌机以及手机联动的机制
机能应该会略超ps4,wiiu的教训已经很深刻了,当然wiiu机能那么低我也没想到,也可能任天堂真疯了
市场上赢ps4是不可能的,但如果一切顺利应该能和ps4  ...
我觉得是,在wii上面尝到初始销量爆表的甜头的,以为不靠性能,靠创意就会获胜,结果设计个脑残pad。价格还很贵。。。降不下来。。。结果直接被干番。

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老任还是太自大了,以为光靠自己第一方就能撑起一台主机。也不想想,你无限自信的制作实力,打得过巫师3么?打得过使命召唤么?

即使号称低幼碾压者的口袋妖怪系列,现在好像也没打赢迪斯尼吧~

还是战略问题。

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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
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原帖由 @zhouaa  于 2015-6-17 12:56 发表
问题是你怎么说服那些手上的PS4/Xone还没摸热的人再买一台定位一样的主机?市场的容量是有限的,你这种假设是建立在大家在同一条起跑线上。

就算万分之一的可能性能远超这两者,但又如何说服第三方厂商花大价钱放弃前两者广大的装机量给你做游戏?然后主机的售价呢?自家的开发水平呢?突围本身就要避其锋芒,反击是以后的事情。
怎么说服?我前面的回帖说了啊,第一方,第三方,主机价格,主机性能,平台服务,拼的不就是这些?你作为一个市场竞争的劣势一方,本来就要付出比优势一方更多的人力财力,投入更大才能参与竞争,这不是很正常很应该的事么。

老任的主机市场都快玩不下去卷铺盖走人了,还幻想躺着挣钱么?那主机完蛋了简直合情合理之至。

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