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天外飞仙
原帖由 @恋妖壶 于 2014-11-17 16:26 发表 我只是奇怪这游戏每次进游戏私信就不停响,各种骗子,每次都是,我寻思山口山人气高多了也没这么频繁啊
原帖由 @wingsky 于 2014-11-17 18:13 发表 楼主还是国服开测玩的,起码是跟大部队一起上来的,算正常升级流程 要是现在从新手玩起,绝对刷新你对网游下限的理解 首先低级区域基本没人,FATE已经成摆设,然后神奇的东西来了,这游戏练级的主线任务 必!须!打!副!本!不打副本你主线任务继续不下去。 然后你排副本,动不动排一个多小时,好不容易进去各种T,奶秒退或者挂机(意义不明)然后团就散了。 一个这种所谓“主线任务”可以折腾你几天,而你练级过程中充斥着这种必须打的低级副本。这游戏还不能大号带碾压过去,你只能硬着头皮排本。 前期技能还极少,整个体验一泡污 然后还有各种莫名其妙的设计,比如你打副本不能和朋友m聊,坐骑上不能跟NPC讲话。还有聊天有一定几率说的话会被系统吞掉的BUG。 我近几年玩过最蠢的网游就是FF14
原帖由 @水母寿司 于 2014-11-17 19:21 发表 说到BOSS战我又想喷一下FF14了 虽然现在山口山的BOSS战越来越简单,当年的跳舞和瓦斯琪传球估计WOD里面都见不到了,但好歹还要分个人去控个怪,去踩个圈,去点个道具。FF14的BOSS战纯粹就是个人跑位躲技能,根本没有什么配合可言,T拉住,奶加好,DPS躲躲技能死命轰就行了,全是木桩。 打不过BOSS就三个原因,T脆,奶弱,DPS手残。
原帖由 @huey 于 2014-11-18 13:41 发表 ff14的BOSS战确实对于分控的需求不高,但是也没说的那么弱,FF确实对即时躲避要求很高,同时要求的是一些提前量等控制,这方面不能说是缺点,只能说很多人不适应,我觉得相对现在WOW的副本来说好歹还有些乐趣,就是久而久之有点累。
原帖由 ff_cactus 于 2014-11-18 18:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 哪个游戏一段时间后低级区有人?任务做完了哪个游戏不是靠打副本升级?实际上14还可以靠卡片任务升级,只是你没想到。让你把各个副本打一遍有什么不好?你选个DPS哪个游戏不是要排半 ...
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