朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 大晶 于 2014-6-27 06:29 PM 发表 posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA) 新鬼泣玩的PC,60帧稳定的不得了。
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魔头
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 liangjiami 于 2014-6-27 15:47 发表 4代这种半成品就算了吧,新鬼泣再怎么说也是成品。
混世魔头
魔王撒旦
原帖由 伪装同学丶 于 2014-6-27 21:41 发表 鬼泣4的问题无非是地图走两遍,BOSS打三遍。单论系统和流程,诚意完爆新鬼泣。鬼泣4的BOSS战打起来非常自由,比三代要自由,基本上没有什么不能用的招式。 而新鬼泣,除了某属性的武器对某属性的怪这点傻逼,流 ...
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大侠
原帖由 lili2k2 于 2014-6-28 00:01 发表 打三遍这个问题确实很讨厌,重复性太高了,那么多关里面,就几个BOSS翻来覆去打。
元始天尊
原帖由 rockoma 于 2014-6-28 00:12 发表 初代鬼泣也是各个BOSS都要打几遍。
原帖由 liangjiami 于 2014-6-28 01:58 发表 这都不叫半成品我没啥好说的了,流程有个毛诚意,你说系统,杂兵和BOSS设计完爆DMC我没意见,流程有诚意?别恶心我了
原帖由 伪装同学丶 于 2014-6-29 17:32 发表 不如你说说,DMC哪里有诚意了?
原帖由 liangjiami 于 2014-6-29 18:37 发表 诚意?DMC的流程至少是一个完整的ACT该有的。和DMC4同样的20关,但不同的是DMC4 20关里有接近一半是用另外一个主角打前面打过的关卡。
原帖由 伪装同学丶 于 2014-6-29 19:23 发表 DMC4的20关是两个主角打的,隐藏要素包括各种收集和小游戏,也比DMC多很多。反观DMC,有三分之一关卡是拿来充数的,剩下部分都是单调无聊的跳跃。完整的ACT?呵呵