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混世魔头
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魔头
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-28 11:02 发表 喷了,你不知道CE3也能搞手机游戏? CE3绝对是目前最屌的引擎 只不过CE3的开发成本高,需要的美工数量和质量都非常高
元始天尊
原帖由 kony 于 2014-5-28 09:19 发表 瑞典人的寒霜如何,之前见有人夸这引擎怎么怎么流逼得:D UE4比UE3还弱是什么道理。。。
原帖由 qut321 于 2014-5-28 11:32 发表 EA收购DICE,现在几乎新游戏都是用寒伤引擎,也不见得出彩,现在最强就是cE3模属
原帖由 FXCarl 于 2014-5-28 10:37 发表 贴图引擎大好 …… 所谓好的技术就是有伸缩性,下到安卓机上到次世代,都能跑还都能跑出花样来,这才是真正务实的好技术。 越是花头多的引擎越会产生一个生产问题,就是较多的美术内容控制需要在游戏引擎工具内实 ...
原帖由 AikenShaw 于 2014-5-28 10:07 发表 posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920) ue4就那么差吗?等epic业内人士来释疑。。。
原帖由 grammyliu 于 2014-5-28 10:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 看楼主发帖分分钟涨姿势系列。crytech的引擎卖出去了吗?别的开发者能驾驭吗?现在看来要想达到哭姐3的画面高度好像还职能靠德国佬自己。
小黑屋
禁止访问
原帖由 昵称无效 于 2014-5-27 16:32 发表 posted by wap, platform: Chrome 喷rage没问题,喷doom3绝对是偏见
原帖由 无忧的烦恼 于 2014-5-30 04:21 发表 他是牛逼之处是做引擎,自然是带领团队,不是他一个人的功劳。 好吧,多了不说了,TG脑残粉太多,说多了会被群殴。就到这里了。
原帖由 无忧的烦恼 于 2014-5-30 04:27 发表 抛开游戏性如何不谈,实话实说,当年doom3刚出的时候被牛逼画面惊呆了,而且我的配置在当时只是很一般的配置,可想而知如果我的电脑是高配我会有多激动。 玩儿游戏也很多年了,从雅达利开始的,粗略想一下令自己 ...
天外飞仙
银河飞将
原帖由 昵称无效 于 2014-5-30 07:16 发表 posted by wap, platform: ZTE 不带这样诋毁doom3的,拿三个dx8游戏出来比,让当年和doom3一起并称2004三大fps的另外2个dx9游戏,halflife2,farcry何以自处
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-30 13:35 发表 你玩过那三个游戏么?能别逗了么?画面好坏是根据DX序号看的?那你Doom3还不是一个OpenG2.0向下兼容OpenGL1.3的游戏 再说虚幻2和星际传奇的最高需求是DX9,尤其是星际传奇有必须DX9.0c才能开启的效果 分裂细胞和 ...
原帖由 昵称无效 于 2014-5-30 16:40 发表 posted by wap, platform: Chrome riddick要说好玩也就算了,画面也能碾压doom3? 这两个游戏都不算大,拜托自己装一下看看再下结论好不好