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从操作系统这个层面谈谈微软的“独特”性

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原帖由 imwhatim 于 2013-8-27 14:38 发表
“没人敢说苹果的系统用户体验比windows差”

去年单位发了台17寸MBP顶配,机器不错,对系统实在无爱。关键是很多专业领域的软件没有Mac版。觉得还没有手头单位发的thinkpad W520好用。

前几天W520主板报废,幸 ...
什么路数?三年全球隔日上门服务保修,黑联想一万年?

另外我真不知道你这5万的W520是哪个次元的,别跟我说顶配,我顶配的W530才3000usd


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posted by wap, platform: ZTE (U956)

unix才是当年的大毒瘤

就算现在那价格。。。

xwindow 的图形显示能力。。。

linux诞生是哪一年?我还嫌linux冲击了win和unix的市场呢



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posted by wap, platform: iPhone

所以我一直倡导微软必须死。


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @腻水染花腥  于 2013-8-28 07:29 发表
什么路数?三年全球隔日上门服务保修,黑联想一万年?

另外我真不知道你这5万的W520是哪个次元的,别跟我说顶配,我顶配的W530才3000usd
大概是国行的价格你不懂

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osx其实比windows强,可惜SB果粉太多,为了游戏为了程序放弃用OSX,苹果可怜啊,怎么会有这么群猪头粉丝

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标题好硬

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

看标题觉得好专业,内容更是不明白

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posted by wap, platform: iPhone

osx用户体验不比windows差,这句话有啥问题?又没说超过windows。而且osx如果你不是游戏党,特殊应用党,我觉得正常情况使用比win好用多了,不过我觉得ms下一步准备抄触摸板

本帖最后由 我爱红霞 于 2013-8-28 08:28 通过手机版编辑

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原帖由 我爱红霞 于 2013-8-28 08:24 发表
posted by wap, platform: iPhone

osx用户体验不比windows差,这句话有啥问题?osx如果你不是游戏党,特殊应用党,我觉得正常情况使用比win好用多了,不过我记得ms下一步准备抄触摸板
程序少,没游戏,不影响体验的。程序数量和体验无关!

程序少那是开发者的事,和苹果有毛关系,没有程序去找开发者要啊,和苹果要什么

苹果只关注体验!

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= =虽然不太懂,但是LZ好像很腻害的样子

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引用:
原帖由 @索尼很有钱  于 2013-8-28 08:25 发表
程序少,没游戏,不影响体验的。程序数量和体验无关!

程序少那是开发者的事,和苹果有毛关系,没有程序去找开发者要啊,和苹果要什么

苹果只关注体验!
极端饭来了~好吧windows银河系第一os,osx?开机你干嘛?游戏和应用都没有?渣渣

本帖最后由 我爱红霞 于 2013-8-28 08:34 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 我爱红霞 于 2013-8-28 08:32 发表
posted by wap, platform: iPhone

极端饭来了~好吧windows银河系第一os,osx?开机你干嘛?游戏和应用都没有?渣渣

本帖最后由 我爱红霞 于 2013-8-28 08:34 通过手机版编辑  
谁跟你说windows 是银河第一os,我只知道程序少没游戏不影响osx的体验,玩的不爽的和苹果无关

这套话全是你说的哦!!

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引用:
原帖由 @catxing  于 2013-8-27 20:15 发表
我没见过这么脑残的话了。

你的意思是说,只要世界上有第一套标准,任何想要树立新标准的人都是不顾大局?都是成心添乱?

所以世界上有了英语,我们就应该果断放弃中文?有了tgfc,s1就应该自动关站?nokia的塞班都多少年了,苹果的iphone出来居然不兼容s60的程序,这tmd是多贱啊!

楼主,还有三天就开学了,别逛论坛了,赶紧补补暑假作业吧!

整个TG最恶心的人就数你这种,各种帽子、各种损人的时髦说法一股脑扣过来,但你真要仔细看回帖,要么文不对题,要么全是空话,要么他自己也不知道自己说什么,总之干货、有点营养的东西半句没有,我敢说你一定没有从事过底层的开发工作,居然如此强的优越感,真是令在下不胜佩服

为了让你这种人知道回帖也可以好好回,我再说几句,不服你可以像楼上某些人拿出干货逐一驳回

标准是什么,标准就是最低层次的统一,统一的标准可以方便所有人,你知道我们在浏览网页时,为什么在任何系统上无论是苹果、微软还是linux上的firefox用起来都差不多,为什么那么多APP在安卓和苹果看起来界面、用法都差不多,用户不需要换一个系统就换一种使用方法,这就是因为开发者在开发不同平台的app时用户界面是统一的。那既然用户界面可以做到统一,为什么开发层面不能统一呢,至少在某个层次上做到统一?而在计算机软件、网络世界里,如此多的硬件形态,如果没有一套统一的开发体系,对软件业会是一个致命的问题,所以就有了POSIX、RFC、IEEE这种标准化组织,制定了从开发、网络协议、系统API等所有和计算机网络有关的标准,所有公司、组织、开发者只要遵循这一套标准,就可以很轻松的和其它系统对接、通信、移植。 就好比虽然英语、法语、越南语是完全不同的语言,但这些国家的人却可以使用同一种键盘、用同一种打印机,为什么? 因为在字母领域他们是标准化的26拉丁字母,他们的语言在这个层次进行了统一。

在说说你提到的兼容性问题,为什么苹果不兼容塞班的程序。简单的说是因为操作系统、编译环境不一样,没法兼容。但是只要塞班符合POSIX接口标准。只需要简单的改造就能在苹果的环境里编译出可执行的程序。通俗的说,就是移植,如果底层(操作系统和硬件)足够标准,这种移植就足够简单。

现在你明白了吗,微软的问题不在于它和其他操作系统区别有多么大,事实上世界上所有操作系统都是那些东西,windows也没有什么特别的,windows最大的问题是它不遵循业界统一的接口规范,这直接觉得了开发方式。带来的坏处主要有几点:1、开发者要学习windows软件的开发方式,而这是需要时间成本的;2、造成windows和unix世界的软件移植困难,例如我拿一个unix或vxworks的源码,可以直接在linux上编译运行,但windows代码就绝无可能,需要改造和重写。

我对于我们小组的同事,编码的首要要求也是规范,尽可能按照业界标准的方式来编码,对于软件这个行业,其实最重要的就是标准化,因为没有一个软件是可以独立运行的,它总要和其它软件接口,在某个特定的系统和硬件上运行,标准化意外着接口成本最低,天马行空、特立独行,那不是编程这个范畴的事情,就说这么多。

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哦,那请问 是谁在说 程序少,没游戏,不影响体验的。程序数量和体验无关!而且一下就跨越到苹果上去了,我在讨论系统,你升华到品牌,神拓展,我是不是也应该说微软宇宙第一才对? 你去看看我原话里面有如果两个字么~以偏概全有意思么
引用:
原帖由 索尼很有钱 于 2013-8-28 08:42 发表


谁跟你说windows 是银河第一os,我只知道程序少没游戏不影响osx的体验,玩的不爽的和苹果无关

这套话全是你说的哦!!
[ 本帖最后由 我爱红霞 于 2013-8-28 08:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 我爱红霞 于 2013-8-28 08:50 发表
哦,那请问 是谁在说 程序少,没游戏,不影响体验的。程序数量和体验无关! 你去看看我原话里面有如果两个字么~
程序少是假的吗?没游戏是假的吗。不影响体验,难道你也承认这两个少影响到体验了??

那你就别吹牛嘛,一吹就破的SB,果然果粉的脑残不少

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