TG屠夫
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混世魔头
还得躲过这一攻击之后才能发动断骨
鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
原帖由 codemummy 于 2013-9-5 11:16 发表 楼主你确定你真的玩了忍3刀锋?或者说我们玩的不是同一款游戏? 断骨系统最大的特色就是改变了忍龙系列游戏进行方式的传统,之前都是游斗吸魂再发动忍法等绝技群灭,游击战术是核心。而刀锋断骨系统则不同,断骨有 ...
原帖由 nilren 于 2013-9-5 16:36 发表 我那句意思是,必须躲开敌兵的冒烟攻击才能发动断骨,如果躲不开,就被冒烟攻击打中。不矛盾呀。当然普通难度下冒烟攻击的判定距离和时间都不是很难,很可能你不用躲开他也没打着你,但依然在断骨成功的距离判定 ...
原帖由 @codemummy 于 2013-9-5 17:01 发表 为什么要躲?许多杂鱼红手投技时,里风铲断直接断骨。 至于什么这个忍龙不是那个忍龙之类的论调,在生化危机4的时候就已经见怪不怪了,毕竟萝卜白菜各有所爱。
叁伍以变,错综其数。
Broadcast Your Sins
原帖由 @叁伍 于 2016-11-21 16:24 发表 首页看到这篇推送 一开始看着还像那么回事 看到断骨的部分不禁笑出声来 真是佩服楼主这种井底之蛙菜鸡玩家如何有勇气长篇大论 虽然是挖坟了 但挖就挖了吧 让更多人笑笑
魔王撒旦
原帖由 nilren 于 2013-8-23 09:31 发表 你这人吧,说你不是忍龙饭吧,你水平很高,说是你忍龙饭吧,屎上插个忍龙牌子你都能吃三遍。结论:忍龙脑残粉。
原帖由 @1 于 2016-11-22 10:38 发表 每次我们这些真正喜欢游戏的人,指出某些游戏的缺点,就有人跳出来:楼主,你玩过地狱模式,梦魇模式……再来谈。 我TMD的就日了狗,一个游戏好坏,跟难度TMD屄有半毛钱关系。 《忍3》这种模式,就是ACT版的《使命召唤》,少了RPG要素,十分可惜。