禁止访问
原帖由 @u571 于 2013-7-4 07:46 发表 现在对intel来说性能早就不是问题,问题是价格。就以现在手机双核ATOM售价根本毫无竞争力可言,单核性能上又处于下风。 四核性能再强卖到大几十美元一块谁也不会用,现在android手机高端市场有限,第三方芯片厂商跑量主要靠价格低廉的中低端手机 intel有啥能耐跟连高通都干歇B的MTK竞争?没有一定市场占有率保证,软件优化和兼容性永远都没法得到改善。菊花的2B GPU芯片就是一个好例子 intel想要在手机上混出名堂就得先想清楚自己的定位,就目前看成功的可能性=0
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混世魔头
原帖由 xx88 于 2013-7-4 09:01 发表 posted by wap, platform: iPad intel成功的可能性比你们家黄老板大多了。
原帖由 @u571 于 2013-7-4 09:13 发表 黄老板起码还能拿出点白菜货,intel那些贵的滴屎的玩意你会去买?
小黑屋
原帖由 chronicle1st 于 2013-7-4 08:35 发表 posted by wap, platform: Samsung (T959) 问题是好的应用为了追求流畅性肯定会用到本地代码。
原帖由 u571 于 2013-7-4 07:46 发表 现在对intel来说性能早就不是问题,问题是价格。就以现在手机双核ATOM售价根本毫无竞争力可言,单核性能上又处于下风。 四核性能再强卖到大几十美元一块谁也不会用,现在android手机高端市场有限,第三方芯片厂商 ...
侠客
原帖由 realsquall 于 2013-7-4 08:06 发表 现在的产品胜在通用性强。 性能再强,归根到底手机用户多数不是玩家,还是要考虑其他方面因素的。 个人觉得对我而言6589就够用了。
原帖由 @wangmax 于 2013-7-4 10:25 发表 对于这点我是比较困惑的,按理说cc++开发的应用是效率很高的,但就算是在高端猴机上,爽滑度和ObjC应用还是差了不少,难不成linux核心就是这么烂的,用cc++也是提升有限,还不如堆硬件来得实际。
原帖由 smokesnake 于 2013-7-4 11:25 发表 posted by wap, platform: Android 安卓2.x的gpu渲染太屎了,但是占有率高又不能不兼容 适配4.x的holo ui的软件都相当流畅
魔王撒旦