元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 来福士戴尔 于 2012-12-30 19:28 发表 这游戏有个屁深度,有个屁互动,有个屁基情 游戏(男)玩家不是没有真正的友情 街霸、拳皇里,隆和肯、草薙与八神那样的拳来脚往、惺惺相惜的对手之情 光晕、战地里,奄奄一息、弹尽粮绝之际,战友两肋插刀 ...
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魔头
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 18:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 你连一遍都没通关就来喷这个游戏不好玩,我给你120块你闭嘴得了。 好的游戏不一定值得反复玩,游戏的可重复性并不是衡量一个游戏好坏的绝对指标。 比如说逆转裁判吧,公认 ...
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天外飞仙
原帖由 重装高达 于 2012-12-30 20:03 发表 熊猫你跟这些人还扯什么呀?知道啥叫鸡同鸭讲、对牛弹琴么?你就好比是跟当兵的糙汉讨论文学上的心灵鸡汤,你说什么都没用,对方层次没到没办法的。 你从他们的回帖里还没看出来么?他们评判东西的好坏,很大程 ...
小黑屋
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
卍解
版主
大能猫
原帖由 @萝卜 于 2012-12-30 19:53 发表 装什么有钱啊,那帖子里说不好的就我一个啊,有本事挨个给啊,你算老几啊你还给钱,谁该闭嘴啊 旅途这破互动屏保给狗块骨头都能通关,你还质疑别人没通关,有点脑子没?
原帖由 mushroom 于 2012-12-30 20:10 发表 游戏提供体验。大众化的游戏要提供尽可能多的人觉得好的体验,小众化的游戏提供少数人觉得好的体验。某些游戏提供的体验从来没有被证实过是有人觉得好的。 任何一个设计在满足某个人的时候都会排斥另一些人。没有 ...
原帖由 @mushroom 于 2012-12-30 20:10 发表 游戏提供体验。大众化的游戏要提供尽可能多的人觉得好的体验,小众化的游戏提供少数人觉得好的体验。某些游戏提供的体验从来没有被证实过是有人觉得好的。 任何一个设计在满足某个人的时候都会排斥另一些人。没有 ...
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 20:16 发表 posted by wap, platform: iPhone -再有,小品是小品没错,但这游戏要卖1.99我绝对不黑 那个帖子里只有你一个人在说这个游戏卖1.99你就不喷了,我想帮你实现愿望难道不好吗? 或者你帮我实现一个愿望吧,我的 ...
原帖由 萝卜 于 2012-12-30 20:08 发表 真够搞的,玩游戏不图好玩图内涵,我服了,跑到兰州拉面馆子里面装小资情调,很有乐趣吧,行吧,我相信您的层次也就是玩玩游戏了,我要感悟旅途我宁愿定张机票,谢谢
原帖由 @萝卜 于 2012-12-30 20:21 发表 闭嘴吧你,我说这游戏1.99我就觉得值了?什么理解能力啊,我说这游戏1.99的话我就会清楚这根本是一不值得玩的游戏,这种游戏我压根不会去碰,自然也就不会去喷 只有你才自己算自己买什么游戏值不值吧,也就您还发 ...
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 20:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 这个,你又重复了一次你的观点-你只要看价格就知道一款断游戏是否值得玩。 那的确是没什么好说的了。 我对之前对你不敬的言语道歉。