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混世魔头
原帖由 nero_dante 于 2012-11-8 09:32 发表 什么走位,什么招式相克,什么每把枪属性,还真是博大精深 从清版ACT玩到现在20几年了,一个HALO就重新诠释走位了? 要招式放着格斗不玩在这里找感觉?? 枪属性?不就是远了狙,中间步枪,近身散弹, ...
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
原帖由 @nero_dante 于 2012-11-8 09:32 发表 什么走位,什么招式相克,什么每把枪属性,还真是博大精深 从清版ACT玩到现在20几年了,一个HALO就重新诠释走位了? 要招式放着格斗不玩在这里找感觉?? 枪属性?不就是远了狙,中间步枪,近身散弹, ...
原帖由 Pires 于 2012-11-8 09:28 发表 HALO和COD被战争机器秒出屎有疑问?
原帖由 正义的化身 于 2012-11-8 09:54 发表 不如说说大家喜欢HALO的什么?~~ 我是喜欢其剧情,音乐,和外星场景~~蛮有感觉的~~ 打枪还真是远了狙,近了射,手雷加肘子,不过貌似4代手雷威力下降不少~~
银河飞将
原帖由 @XBOX720来临 于 2012-11-8 09:55 发表 这两可以竞争下限了.
天外飞仙
东方红魔乡
魔神至尊
资深游戏菜鸟
原帖由 @md2 于 2012-11-8 10:14 发表 呵呵呵呵 看你举的这些枪的例子,怀疑你是根本没玩过HALO吧? 远中近?搞笑吗? HALO的武器系统实际上全盘照搬自RPG,人类枪械是物理攻击,星盟枪械是魔法攻击。这是HALO与其他一切FPS最大的区别 敌人有的怕 ...
原帖由 zafm0861 于 2012-11-8 10:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 估计最低难道通关的 传奇里还喷子呢,喷几下才破精英甲,破甲几下能喷死