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[老游杂谈] PSP上画面最好的格斗游戏要数铁拳了吧

TK6 联机掉帧


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posted by wap, platform: Galaxy S II

铁拳3输出分辨率下降了  但锁定了480i
背远处背景缩水了 不过真的很难发现  

手感不变     只有南社一直有240p 480i选



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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-10-18 01:31 发表
铁拳初代到三代妥妥的30帧包括TT1

另外psp版能有25帧就不错了
严格的说TK6P的胜利画面有丢帧,但平时战斗绝对有60帧
30帧和60帧的流畅度很容易感觉出来


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引用:
原帖由 @USE2  于 2012-10-18 17:49 发表
严格的说TK6P的胜利画面有丢帧,但平时战斗绝对有60帧
30帧和60帧的流畅度很容易感觉出来
流畅度其实是小屏幕的错觉罢了,胜利画画拉近了丢帧就明显,两个角色不丢帧一个人反而丢帧,合理么?

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铁拳3输出分辨率下降了  但锁定了480i
背远处背景缩水了 不过真的很难发现  

手感不变     只有南社一直有240p 480i选

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-10-18 20:27 发表
posted by wap, platform: Android

流畅度其实是小屏幕的错觉罢了,胜利画画拉近了丢帧就明显,两个角色不丢帧一个人反而丢帧,合理么?
流畅度和屏幕大小没有关系,PSP上玩PS的3D游戏流畅度不会有任何加成
PSP版胜利画面丢帧不是个例,TT2家用版情况更严重。要说原因的话特效,贴图等都是因素

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没血轮眼,PSP 上的 TK6 帧数 看不出来有多少。。。但是出招速度、节奏上明显比主机(街机)慢了不少,街机上1秒 的话,感觉PSP上应该是1.2秒。。。。

现在只求 TTT2 能上 PSV 了!!!!!!
NB社现在还不表态!!!!真恨人啊!!!

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格斗游戏的帧数影响着手感和判定等等各方面,可以说是最基本的东西,如果不能保证帧数,那么就没有必要移植了

这个基本的逻辑都搞不清的话,我也不知道该说啥了

PSP联机和PS3联机一个道理,丢帧是在信号传输过程中造成的,并不是游戏本身问题,单机打电脑和练习模式,我没觉得速度和街机有任何不同

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单凭肉眼就能准确看出1/60秒的帧,应该也算特异功能了。。。我没这个能力。
但是从按键反映到屏幕上的动作,这个稍有延迟的话,大多数人玩多了应该都会有感觉吧。
(另:也许上面说的1.2倍有点夸大了,但是确实有延迟的感觉)

[ 本帖最后由 pig345 于 2012-10-26 11:53 编辑 ]

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如果有延迟的话,那么需要最速入力的空连就连不上。但是实际情况是,街机能连的PSP都能连
日本著名的空连视频制作组KYSG还用PSP版的铁拳6创作了不少段空连演示录像,这也证明PSP版跟街机版在速度上是没有差异的

如果觉得PSP版有延迟,不排除用的是早期的1000型,本身液晶屏有拖慢现象

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