魔王撒旦
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天外飞仙
原帖由 dragonzet 于 2012-9-12 20:58 发表 鬼武者2的模型蛮好了,只是因为鬼武者没怎么用多点光源,看起来质感不如后者,画面拉近镜头交代的时候很明显吧 还有一点鬼武者2是60帧 生化0是30帧,模型运算量就是后者的一倍了 PS2是没GC牛地球人都 ...
原帖由 dragonzet 于 2012-9-12 21:09 发表 光影PS1都有,DC打一盏主灯一盏补灯也没问题,硬要觉得只有NGC才有照明我也不知道说什么了 就这样吧~
混世魔头
原帖由 @LM 于 2012-9-11 14:54 发表 寂静岭那根本不叫重制,最多就是个高清移植,事实上现在很多所谓的重制99%都是移植,顶多加高清晰度 真正意义上的重制,保留原有游戏内容和方式,并且根据游戏时代的进步对游戏系统也进行进化的,目前只有rebio。
小黑屋
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原帖由 LM 于 2012-9-12 21:01 发表 鬼武者2建模比生化差远了,手掌都是僵硬的,敌人更远不远生化精细 本来画面除了看光影就是质感,这两样都不如,怎么做?
大侠
原帖由 @1874 于 2012-9-22 02:50 发表 大概很多人都忘记了当初三上之所以放弃PS2的原因就是因为他觉得NGC的机能才能满意的做出rebio 对于一个游戏开发到60%(还是两次)都可以全部推翻重新做的偏执狂,PS2和NGC的那点点机能差距,我们看来无所谓,三上 ...