魔神至尊
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Envy
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你全家都是衙内
原帖由 @mapledot 于 2012-6-7 08:36 发表 我很早就这么觉得。 PS3手柄拿法随心所欲,但支点都很清晰。360的手柄握法基本就限制死了。玩WE属于悲剧。 要说玩FPS,用久了还是觉得PS3手柄舒服。360的摇杆头是凹进去的,要想保持拇指与摇杆足够面积的接触,可 ...
小黑屋
原帖由 mapledot 于 2012-6-7 08:36 发表 我很早就这么觉得。 PS3手柄拿法随心所欲,但支点都很清晰。360的手柄握法基本就限制死了。玩WE属于悲剧。 要说玩FPS,用久了还是觉得PS3手柄舒服。360的摇杆头是凹进去的,要想保持拇指与摇杆足够面积的接触,可 ...
原帖由 @iceliking 于 2012-6-7 09:26 发表 posted by wap, platform: iOS 凹点对手指的支撑没有凸点稳定,长时间按压位移会多一点,这在驾使时比较明显。要回中心位置一般只能松开再按中心
原帖由 zafm0861 于 2012-6-7 09:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 凸起来的ds3需要拇指翘的更高才能操作,连我这手指比较长的操作久了都觉得拇指酸
原帖由 @zafm0861 于 2012-6-7 09:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 凸起来的ds3需要拇指翘的更高才能操作,连我这手指比较长的操作久了都觉得拇指酸 另外凹的不如凸的稳定咋得出来的?凹下去可以把你的手指顶端固定在凹槽里,凸起来接触点受力点 ...
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混世魔头
原帖由 @iceliking 于 2012-6-7 09:46 发表 posted by wap, platform: iOS 手指接触摇杆总有一个重心,也就是一个着力点,在XO上它是凹下去的,着力点在边缘不在重心,在DS3上重心和着力点一致,所以不容易移位
五道杠
元始天尊
原帖由 iceliking 于 2012-6-7 09:46 发表 posted by wap, platform: iOS 手指接触摇杆总有一个重心,也就是一个着力点,在XO上它是凹下去的,着力点在边缘不在重心,在DS3上重心和着力点一致,所以不容易移位
原帖由 @mapledot 于 2012-6-7 10:00 发表 可能软饭的拇指普遍比较长比较柔软,适合各种角度紧扣凹槽核心