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[其他] 关于pc和主机的画面效果问题

主机很多特效和场景都优化了  比如显卡危机 XB360就去掉了树木的模型


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大部分是中特效+低分辨率+低帧数



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posted by wap, platform: iOS

玩起来区别其实不大的,电视距离本来就比显示器远,你非要凑近了看纹理锯齿数毛当然有差别。


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i3 + 460玩GTA4秒得主机版家都不认识了,唯一就是帧数不太稳定,最低帧数稍低,不过主机版也好不到哪里去

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gta4全1080p 60fps,hdr,6aa,次时代达到这种水准绝壁够了

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2012-4-17 19:52 发表
gta4全1080p 60fps,hdr,6aa,次时代达到这种水准绝壁够了
没有D11特效的话依然被秒

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

我t61玩gta4只有十帧,三年后换t420s 18帧

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720P 加高特效!PC版不得使用DX11 ,大家都用DX9

孤岛危机那是厂商优化不来主机板!
优化的好 主机板720P 全高 特效 2AA 30帧妥妥的!

[ 本帖最后由 leon2510 于 2012-4-18 00:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 leon2510 于 2012-4-18 00:05 发表
720P 加高特效!

孤岛危机那是厂商优化不来主机板!
优化的好 主机板720P 全高 特效 2AA 30帧妥妥的!
喷了,你见过高特效么

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引用:
原帖由 leon2510 于 2012-4-18 00:05 发表
720P 加高特效!PC版不得使用DX11 ,大家都用DX9

孤岛危机那是厂商优化不来主机板!
优化的好 主机板720P 全高 特效 2AA 30帧妥妥的!
孤岛2是公认当年主机画面最佳

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全高特效。。。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

提供点料,之前dice初公布bf3时说过无视主机推出极致级的作品!
但后来游戏出来后,从某访谈中提到游戏开发到一半又不得不为主机妥协,还是以主机为主!

所以万恶的还是主机,ps360一天不滚,别指望在pc上看到质变的震撼!

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引用:
原帖由 礼嚒揍hi啊 于 2012-4-18 01:58 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

提供点料,之前dice初公布bf3时说过无视主机推出极致级的作品!
但后来游戏出来后,从某访谈中提到游戏开发到一半又不得不为主机妥协,还是以主机为主!

所以万恶的还是主 ...
BF3的PC版最高画质并没有妥协,和宣传片里无二至,
DICE当时说出"怎么会有人期望主机版的画面效果能赶上PC版呢"这句话的情景是PS360版本的BF3演示发布后,玩家发现画面没有之前基于PC的宣传片里的画面那么好,然后开始抱怨的时候...后来可能招批评太多,为了商业目的还是得怂了,还是要说说主机的好话,不过PC版并没缩水,主机版BF3等于PC的低画质....

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其实看看BF3的主机版和pc版就很明显了,主机版如果不用高清材质包简直ps2级别,用了后勉强达到pc中效,而且都是dx9

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引用:
原帖由 chovosky 于 2012-4-18 00:07 发表


喷了,你见过高特效么
喷了!孤岛危机1  我AMD 4000+  2600PRO 2G内存 就是开全高玩的,怎么了?

[ 本帖最后由 leon2510 于 2012-4-21 14:04 编辑 ]

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