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地面才是精髓 - 评新光神话

五个苹果折腾地球?

郑渊洁,据说有个吃掉苹果的是动物,虽然有超能力,依然死了,据说是被人生吞了……

小时候看到这段的时候感到莫名的恐怖。


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@便秘的耶酥 mark



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水母都是成群出现的,最少三只,

用蓄力攻击不现实,还是得近身打击。

相声!

女神有一次说他有全视之眼,彼特说,那你怎么不帮我看一看?

女神说,是因为我的雷射近视手术的关系.... 所以....。


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赌博难易度系统超嗲!

高打除外,由于死了以后不但难度降低,心会减,分数也会减超级不爽,调到适合自己水平的难度并且不死通关的快感无与伦比

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2012-3-25 15:59 发表
鸡腿?不会是天妇罗吧

我也看着像虾。

昨晚打到了,第九章美杜莎宫殿里就有。变虾仁后被捉到竟然是即死... ...

比茄子怪厉害危险。

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游戏第二日,全用支架玩,开始感觉大拇指不灵活已经完全适应了。绝对推荐支架玩!适应之后很舒服。
唯一一点是紧张的时候容易跑焦,但这不是支架的问题。
还有就是自带的笔短又细,握久了不舒服。要是有个粗又长就好了。

这游戏打起来就停不下来,一拿到新神器就想去实战一番。

昨晚过了第九章,如果没有剧透,我真的以为就是最后一章了。之前种种视频,试玩全都把美杜莎塑造成最终BOSS,最后不是那么回事。樱井太调皮了。我觉得这样很好,保留了惊喜和新鲜感。

打过第九章我绝对想说这游戏华丽!启示录也有美杜莎宫殿类似的场景,我认为新光的更甚一筹。而且音乐确实好啊。不是那种好听但有点吵的游戏配乐,是好听,而且融合。

十一章开始的攻城战绝对大手笔,气氛效果太棒了。玩这游戏和其它很多游戏不同是,我一点都不想赶着打通。实验各种神器,然后去打过的关卡里实战一番乐此不彼。

[ 本帖最后由 krojb 于 2012-3-26 09:23 编辑 ]

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18章已经超神了…虽然听群里人说有惊喜,但真正打到这一关才发现原来这么棒!第九章也是,看到斯达夫表跳出来的时候我还在吐槽说怎么弄得跟一代画面似的,特意怀旧吗,结果正说着就看到屏幕被撕裂了……太惊喜了

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楼上我才看了几个字就吓得跳过了。

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引用:
原帖由 krojb 于 2012-3-26 09:10 发表
游戏第二日,全用支架玩,开始感觉大拇指不灵活已经完全适应了。绝对推荐支架玩!适应之后很舒服。
唯一一点是紧张的时候容易跑焦,但这不是支架的问题。
还有就是自带的笔短又细,握久了不舒服。要是有个粗 ...
看你一提醒赶紧翻出dsill盒子里的大粗笔,再给3ds摇杆安个胶粒的摇杆帽,完美了!

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通关,最后一气呵成欲罢不能啊

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昨晚打完了十五章,难度基本都在4-5之间。
地面战操作已经比较顺手了。一大难点是各种不同属性敌人配合攻击,所以首要是打击哪些远程放冷箭的,再来就是清除那些偏近战的怪。
较高难度下,敏捷的躲避攻击,迅猛的消灭一堆敌人,绝对大爽!

昨天试了一下8难度的第一章,用一把220的爪子,结果最后boss没杀掉...
9级就没敢试了。发现高难度下掉血特别快,敌人的攻击欲望也变得很强。

这游戏有一定的解谜元素,但适合而止,不损害影响节奏,不过第九章潘多拉部分开始那里小卡了我一下,嘿嘿。

[ 本帖最后由 krojb 于 2012-3-27 09:36 编辑 ]

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通高难度的关键是地面战非必要的战斗全部跳过,用带+移动速度的神器和无限冲刺的奇迹

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引用:
原帖由 kitano 于 2012-3-27 14:22 发表
通高难度的关键是地面战非必要的战斗全部跳过,用带+移动速度的神器和无限冲刺的奇迹
这也是一种玩法。

不过我喜欢全清。

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单人模式通了一遍...
首次游戏时间大约十小时,凌晨两点打通,之后意犹未尽又玩了一个多小时才睡。

这大概是我第一个打通之后还乐此不疲继续打的游戏了。
道具是手段,游戏过程是目的。道具加上难度设计,让人不断的有重玩关卡,继续挑战的兴趣,但和某些追求道具的游戏不同,游戏过程不是枯燥发威,而是美好。

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更新了完整评论。

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