天外飞仙
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混世魔头
原帖由 @OpEth 于 2012-1-18 02:02 发表 俺打了十几年《真侍魂》,从没见过满血被一个重斩KO的情况。。。。。
小黑屋
大侠
原帖由 OpEth 于 2012-1-18 02:02 发表 俺打了十几年《真侍魂》,从没见过满血被一个重斩KO的情况。。。。。
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 OpEth 于 2012-1-18 01:59 发表 《真侍魂》的手感和街霸完全是两码事,拿对空技来说,街霸里面升龙无敌,但《真侍魂》基本上靠普通技对空,而且连招的手感也和街霸完全不一样。。。。。 真不知道哪里象街霸了。。。。。
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魔王撒旦
重巽申命
富贵闲人
原帖由 昵称无效 于 2012-1-18 10:03 发表 posted by wap, platform: Android 同样没见过,最多80%血
魔头
原帖由 模拟器高手 于 2012-1-18 10:28 发表 侍魂1和2和街霸绝对有莫大的渊源,只有C社的游戏组才喜欢拳和脚的三种设定,而且始终不变。 看看SNK的其他游戏,KOF,恶狼,龙虎,还有后期的侍魂,设定都比C社游戏简化。
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 ayaso 于 2012-1-18 01:24 PM 发表 SS2可以了,手感是SS系列里最好的...杀伤力不稳定是和血量还有怒值挂钩的,况且不同角色的防御力也不一样..加上有破招的攻击力 还能加成什么的..最象SF2的就是无耻的点投...简直无解...JHP落地MP连不上那是因为打击判 ...
原帖由 @I_m_PK 于 2012-1-18 01:38 发表 3很好玩儿我当年玩儿的很厉害,不过3有个最大的弊病也算是特色吧,就是确认太农民了~~~~特别是背后命中,再慢的反应也能反映过来接个招儿~~~~更何况这个设定直接导致各种无限连一击毙~~~~~