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[新闻] 本周日本软硬件销量:赛尔达首周19万,3DS大幅抛离其它主机

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原帖由 @tdkz  于 2011-12-1 11:16 发表
是不像,问题是3ds又不是一开始就卖得好的
以后卖的好就行了


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买3ds回去玩ds的人真多啊,是不是干脆把3ds算成ds 的销量算了?



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原帖由 jolinheart 于 2011-12-1 10:45 发表
反正不管像谁,目前的势头良好是没错的,如果能在年末遏制PSV那就算大成功了
PSV,看目前的游戏预约,还不如当初的PSP。


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整个11月,3DS卖出了46.6W,周均11.6W,是大大超出我此前30W的预期的。

本周马车7发售,根据最终的预约指数来看,首周估计在30W-35W,和马里奥3D大陆估计在同一水平。

纵向比较的话,2005年马车DS发售那周马车DS是卖了22.4W,当周DS卖了30W。

本周3DS能卖多少呢?卖不到30W,估计也有20W吧。

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引用:
原帖由 flies 于 2011-12-1 12:10 发表

PSV,看目前的游戏预约,还不如当初的PSP。
有铁杆索饭在,首周也不会差到哪里去的,不过就那26个首发游戏,估计是要暴死一批的

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原帖由 飞侠 于 2011-12-1 12:24 发表


有铁杆索饭在,首周也不会差到哪里去的,不过就那26个首发游戏,估计是要暴死一批的
首发那26个游戏,有一半是炮灰,剩下的一半除去跨PSP、3DS和其他平台的,也就7、8款有战斗力,比3DS首发只有6款有战斗力稍微好点。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
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原帖由 @tlwbz  于 2011-12-1 11:18 发表
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以后卖的好就行了
所以向下兼容不是关键,价格才重要

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现代战争3单PS3版都能卖到近30万,这个才是不知道该说什么好

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原帖由 tdkz 于 2011-12-1 12:28 发表
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所以向下兼容不是关键,价格才重要
谈销量的时候就谈价格
谈性能的时候咋就不提价格呢

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原帖由 @tdkz  于 2011-12-1 12:28 发表
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所以向下兼容不是关键,价格才重要
价格只是因素之一,否则降成白菜价抛售的ngc要哭了

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核心向游戏在Wii上吃不开啊

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引用:
原帖由 @tlwbz  于 2011-12-1 12:40 发表
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价格只是因素之一,否则降成白菜价抛售的ngc要哭了
gc怎么也比同期n64贵吧,当然这不是问题,我只是说向下兼容其实意义不大,除非两代机价格基本没区别,这样消费者自然选新的

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原帖由 @tdkz  于 2011-12-1 12:48 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

gc怎么也比同期n64贵吧,当然这不是问题,我只是说向下兼容其实意义不大,除非两代机价格基本没区别,这样消费者自然选新的
游戏市场上又不是只有ds和3ds,ngc也不是说价格比同期n64高才失败的,假如不兼容,也没年底这些游戏,光降价有何用?买回去听mp3?

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posted by wap, platform: Nokia (5800)

不地震3DS销量现在肯定过300W了。看来任地狱被天谴了啊…

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就看WII U登场后是第一还是第二了

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