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黑暗之魂把卖箭的砍死了是不是就只能重练了?

黑森林带上掉魂+20%的戒指不也顶多8400的魂么,怎么刷9000


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原帖由 草草花花 于 2011-11-1 01:44 发表
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石像鬼那里容易召唤
外加蜘蛛女和雙子的門口都容易的



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这游戏真的太神了。。。。
连着两天玩了8-10小时,靠,除了以前玩FFXI的时候,从来都没这么沉迷过游戏啊


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原帖由 mushroommg 于 2011-11-1 03:01 发表
黑森林带上掉魂+20%的戒指不也顶多8400的魂么,怎么刷9000
好像还有个隐形大剑骑士,经验3000

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原帖由 mushroommg 于 2011-11-1 03:01 发表
黑森林带上掉魂+20%的戒指不也顶多8400的魂么,怎么刷9000
好像还有个隐形大剑骑士,经验3000

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

初版跟103版敌人配置不同,还有这游戏好多商人npc也是嘴臭找打,你不买东西他就让你滚蛋,恶魔之魂就是这德行了。

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刚开始玩  练那个职业 求推荐。。。。。。。。。。。。。。。。

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没有职业,有的是出身,到后期大家都一样。

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刚干死一个卖灵魂箭叫我老师的NPC,求解惑,没有灵魂箭能活吗?

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原帖由 恶搞丸子 于 2011-11-1 10:26 发表
刚干死一个卖灵魂箭叫我老师的NPC,求解惑,没有灵魂箭能活吗?
我一周目盗贼没用魔法/火法/奇迹通关的……
引用:
原帖由 psi 于 2011-11-1 03:36 发表
好像还有个隐形大剑骑士,经验3000
除了隐身的忍者之外,其他两个隐形大剑,一个隐弓一周目只刷一次

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引用:
原帖由 psi 于 2011-11-1 03:32 发表



好像还有个隐形大剑骑士,经验3000
你没联网吧,1.03把他取消了

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posted by wap, platform: BlackBerry

其实个人感觉黑暗之魂的场景布局有点乱,给人无序的感觉,而恶魔之魂的场景线条就清晰很多,很多人通关6周目以上也不腻就是这个原因了

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原帖由 qqcliff 于 2011-11-1 15:06 发表
posted by wap, platform: BlackBerry

其实个人感觉黑暗之魂的场景布局有点乱,给人无序的感觉,而恶魔之魂的场景线条就清晰很多,很多人通关6周目以上也不腻就是这个原因了
布局倒是还行,不过个别地图设置确实不够人性化。

动不动就是一个横梁上横着一个敌人,极端情况下还要有机关,比如说摇摆的斧子那里,而且斧子的位置3d空间感不明显,虽然横梁上有划痕但划痕太多,难以确定位置。

此外去病村的那两头下行的路的设计人真该抽,梯子不明显且下落地形不明显,而且梯子还多,这么设计关卡纯粹是给人找麻烦。

但总体来说,这个游戏的探索性做的还是非常好的,场景人为分段和空间构造还是合理的。

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打了下水道和病村,靠,手心流汗啊,一开始完全未知的恐惧,到熟悉了之后的感觉,太强了。

坑爹的地方不少,不过都可以克服的,反正多死几次也没啥。

游戏里要是能给个各个区域的联通地图就好了,网上有吗?

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对了,自身携带的那个断了的剑柄有没有用啊?

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