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[其他] 一些感慨 从PC版Rage说起

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这叫玩硬件
bd是好,烂片的bd你也看不下去。画面音乐再好,演员剧情一砣屎也是不行的


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楼主需要的是3DMARK xx ,不是游戏!



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也许说到这里,我对Rage的极端失望的原因就已经很清楚了。即使Rage拥有完美的剧情和游戏性,我依然会很失望,因为这不是我想看到的游戏,这不应该是约翰卡马克酝酿了这么多年的游戏。
对,我期待看到的是像看到Quake3、Doom3、Crysis那样让人震撼的画面,满屏幕看不懂的新术语的画面调节面板 ,以及在良好优化下都能让现在最好的显卡都跑不动的超高配置要求。游戏是否好玩并不重要。

  和画面饭真的是没法沟通呀


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非id饭当然是不懂画面对id游戏的意义的

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RAGE  卡马克只是挂个名字吧

卡马克说过毁灭战士4内容是RAGE是N倍  期待毁灭战士吧

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大概是我表达能力还差些
id、黑岛和Bethesda是我心中PC游戏的三个顶点
分别代表的是技术、游戏性和开放性
我所有类型的游戏都爱玩 没什么矛盾
我玩DOOM3和Crysis确实就是玩画面的
但我也很喜欢马里奥 恶魔城 传送门 牧场物语 怪物猎人 minecraft
是有部分极端画面党 但我不是 我爱玩纯画面的游戏 也爱玩纯内涵的游戏

[ 本帖最后由 雨衣 于 2011-10-13 15:17 编辑 ]

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追求更高的画面和追求更高的游戏性并不矛盾

别瞎折腾了

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为什么总是有人认为画面和游戏性这两者是分开的呢
精美绝伦的画面,看着就很有意思,才会吸引人玩下去
比如我爸爸,看我玩游戏十几年了,只在看到crysis狙击镜的边缘凸透效果时说了句和他当年当兵的时候看到的一样,也有兴趣多看几眼我玩——这就是逼真画面带来的东西

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借地求下quake3的高材质包 还真没见识过最强quake3的画面呢

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逻辑混乱.........浪费我的时间

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為啥PC飯快死絕了,就是LZ這樣的「高玩」

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ID的游戏上手体验就能察觉到厂商深厚的功力,除了画面,手感也非常棒

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对,我期待看到的是像看到Quake3、Doom3、Crysis那样让人震撼的画面,满屏幕看不懂的新术语的画面调节面板 ,以及在良好优化下都能让现在最好的显卡都跑不动的超高配置要求。游戏是否好玩并不重要。

这句一定要顶一下。
顺便还要改一下,前面改成“我最期待和最害怕“,后面加一句”因为我从来不把ID的作品当作游戏“。

Quake,Quake3,Doom3,每次卡神发威我们做游戏的就要被革一次命。除了做音乐的,每个人都在革命中挣扎求生。真不知道应该是崇拜还是诅咒。
这次Rage大发善心,让下一次游戏制作革命延后了又不知道多少时间。坦白说,放心的同时也有点失望。

对于极端的追求一直是很多PC游戏的特色。无论是画面的极端,拟真的极端或者其他,所以PC上才会有那么多特别的游戏。一个游戏在挑战”能不能玩“的极限时还是很有可能带来些新的东西的。

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我要玩那种纯PC游戏 讨厌现在那些只是在画面有差别的和家用机同蓝本游戏

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居然还有人看不懂LZ所表达的含义, 晕死。。。

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