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混世魔头
原帖由 conansick 于 2011-9-18 00:48 发表 目前还看不出欧美厂商在这两台主机有什么偏重,但按惯例,欧美第三方通常是全平台策略,即使是平台机能不同,所以,能把握到日本厂商的重视是绝对有利无害。
原帖由 conansick 于 2011-9-18 00:15 发表 关于机能,是不是机能越强开发难度越低我不是很清楚,但有时游戏本身要横向比也要纵向对比。假设MH3G出在3DS和PSV,成本差不多,但是在玩家在口碑上就截然不同了。出在3DS上,人们会觉得画面还是比较好,接近WII水平 ...
原帖由 isis 于 2011-9-17 23:42 发表 posted by wap 楼主思维有点混乱,PSV属于掌机次世代,PS3又属于什么,你这个1代1.5代怎么算的?该拿PS3比还是PS4比?你也明白掌机性能合适最重要,手机已经满大街双核了,除了任天堂别的硬件厂还真不好意思拿个性能 ...
原帖由 tdka 于 2011-9-18 09:37 发表 无双和传说在wii上做的,移植给ps3,结果ps3卖得多,看来别人不这么想
魔王撒旦
Wicked Witch
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-18 10:10 发表 是啊,如果我们做游戏敢像NB推出WII的TOG那样A级BUG冲上两位数大关,搞得企业必须出面召回,恐怕连整个公司都得解散重组了吧?NB那可是好气魄呢。
原帖由 tdka 于 2011-9-18 10:34 发表 无双也是? 日本装机量超ps3几倍的wii,无双先发,ps3还是冷饭,而且画面完全不能体现机能差距,结果还是冷饭好卖,说明消费者不介意某游戏不能完全发挥机能
原帖由 SRX-ATX 于 2011-9-18 01:57 发表 欧美厂商对WII也玩全平台了吗? WII正是因为机能太差没欧美厂什么事了后,才是三台主机中发售得最晚,死得最早的一代“王者机”
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-18 11:01 发表 那无双我没玩,不多发表言论。MH3和MH3PHD呢,怎么不说了?
天外飞仙
原帖由 tdka 于 2011-9-18 11:13 发表 mh3和mhp3哪个卖得多 其实我只是在回答那位说的,即认为一个游戏如果没有发挥机能,消费者能否接受的问题