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宣布降价后的聪哥访谈

有次听群里一个人说的很有道理

3DS首发阶段卖25000日圆是想快点清理市面上DSI和DSLL,不让3DS和自家兄弟冲突,等清得差不多了

试想下首发阶段就卖15000日圆,DSI和DSLL还混什么?


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其实一开始定19800就会好很多了,老任又不肯降DS系列产品的价,降价后的3DS都比DSILL便宜了,说她顽固的确顽固的很



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很多人都没搞明白为什么老任一开始敢于把价格定在25000日元


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引用:
原帖由 flies 于 2011-7-30 21:18 发表
很多人都没搞明白为什么老任一开始敢于把价格定在25000日元
那个“很多人”搞没搞明白我不知道
你“自以为”很明白倒是明摆着的

到底一个人是要自大到什么程度才会经常发表一些把自己当官方把自己当真相把自己当真理的话呢

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引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2011-7-30 21:27 发表

那个“很多人”搞没搞明白我不知道
你“自以为”很明白倒是明摆着的

到底一个人是要自大到什么程度才会经常发表一些把自己当官方把自己当真相把自己当真理的话呢
如果从经济模式发展角度考虑,请教中国现在处于什么阶段?

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引用:
原帖由 flies 于 2011-7-30 21:29 发表

如果从经济模式发展角度考虑,请教中国现在处于什么阶段?
既然你无法回答我就谈谈我自己的观点,其实我也不是自大,而是自信。

转巴士的译文:

  针对“3DS有大幅度降价的必要吗?”这一最尖锐的矛盾,岩田聪做了如下回答:

  “首先,降价的决定性因素在于任天堂3DS发售前和发售后,也就是如今的状况有了巨大的变化。做游戏行业的气势非常重要,一旦失去气势,再想扭转乾坤就是非常困难的事情了。

  我们当时打算的是,只要在6月洛杉矶E3上发表一些消息,说年将会末推出大量任天堂3DS神作,这样就会带动主机的销量,使主机更快地普及到玩家手中去,可万万没想到的是这一个多月的时间里,主机销量却完全没有巨幅增长的趋势。看来想让3DS作为NDS的接班人并迅速走上普及的轨道,需要下一定的力度才行,考虑到这一点,我们才决定降价的。

  也有人会说,任天堂会不会是迫于年底没有什么神作发售才降价的?这纯属无稽之谈,只要是个任饭就知道我们的大作从来都是偏重于下半年的。其实一般情况下,都是会选在神作大作较多的时候采取降价的手段,所以大部分人都会认为我们会选在秋季降价。不过,我们选在夏季降价是有一定里有的:

  第一,3DS是一台很有魅力的掌机,但让玩家去充分体会到它的魅力,比我们预想当中的时间要长得多,虽然领略过3DS魅力的玩家都会给予较高的评价,但我们并不满足于这样的速度。为了让年底前发售的游戏发挥它们最大的效果,在这之前就必须快速增加3DS的普及率。我们希望在即将爆发的年末商战中,新游戏的魅力会在短时间内打动大批量的玩家。

  第二,因为对3DS的普及率没有太大的信心,所以零售商和游戏制作商都还没有全力以赴地投入夏季商战中去。零售商是希望在年底布阵,而制作商则多数都表示希望在明年后加大力度发布游戏,这是十分重要的一点。实际上,在昨天发布这条信息之后,我公司在世界各地的流通领域都接到了积极的报告。”

  另外岩田社长在发言中还提及了在硬件量产效果出现之前就开始降价会给公司带来一定的损失,但考虑到短期收益和对将来造成的影响,目前降价是最明智的选择。11月《超级马里奥3D大陆》和12月《马里赛车7》的推出也许是任社的一大转机吧,同时岩田也希望在年底前得到第三方游戏制作公司的支持。最后由于要对3DS的滞销和这次降价负责,任天堂社长(岩田聪)将被削减50%的工资,各大代表管理层是30%,普通管理层削减20%的工资。当然,这并不是对这些负责人的惩罚,而是提醒他们应该提高认识。

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噗....洗个澡回来看到这个....
还真把自己当回事www别人还得守着在这个页面等着您的回应、并对没有陈述具体意义联系的问题作出回答对吧
再看看时间间隔...十分钟...必须说无论政治还是经济主观题从来没在20分钟之内答完过的我颤抖了www

告诉你一个秘密,
其实论坛里面的主机厨和喷子也都不觉得自己是自大、只是自信而已,还有诸如芙蓉姐姐、凤姐之类的同理,
不过其中有些人是在演戏播出位,而您看来是真的很自信ww只是“我真想知道这毫无理由的自信是从哪里来的啊啊啊啊啊啊!”

又看到36楼...
噢~您又要发表金科玉律了
( ゚д゚) 那能够决定宇宙因果律的观点是...?

(つд⊂)

(;゚д゚) 嗯?

(つд⊂)
  _, ._
(;゚ Д゚) …只有译文!?

说、说好的圣旨呢?说好的“我说不是正统续作就不是正统续作、你要给出能让我接受的理由马银才是正统续作”式的气势呢?
说好的 没有分析、毫无逻辑(准确说只有最简单直接的逻辑——并把其套用在信息万变而且牵涉因素极其广泛的业界分析中),只要“我觉得如此他肯定就如此”的魄力呢?
说好的 对业界运作、信息细节没知道多少只是看了几则游戏新闻信息却像是任天堂内部决策者、游戏业界核心发言人 一样的陈述宣言呢?
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为什么老任一开始敢于把价格定在25000日元?这其实是胜利者的先手权利。

DS压胜PSP,而3DS又早于PSV发售,如果一开始3DS把价格定在15000日元就是放弃了自己胜利者的地位,是一种缺乏底气的表现。3DS初始发售价格25000日元其实是十分合理的,一是和LL拉开适当的价格差距,二是这个价格强调了3DS的3D独一无二的价值,三是预留了降价空间。

但是实际销量说明老任高估了3D的影响力,3D并没有成为杀手级应用,下面这句话是大实话。
3D alone won't provide full satisfaction, other features important
只有3d不能完全满意,其他功能非常重要

既然高估了3D的影响力销量不如预期,那么3DS关于3D这块的价值就应该被降低,降价势在必行。

另一方面是苹果的发展让欧美便携数码设备市场这几年发生了巨大的变化,DS的成功其实是任狗和脑锻炼等休闲游戏的胜利,而PSP因为超凡的画面表现力在其发售初期也是非常成功的,但是iphone和ipad的成熟让DS和PSP逐渐失去了其起先占有的市场份额,具体就是iphone和DS分享了休闲游戏市场的份额而不是此前的DS一家独大,ipad也逐渐抢夺了PSP原先在多媒体市场占据的份额。

综合3D被高估和欧美市场的巨大变化,3DS一口气降价10000日元是理智的选择,也是老任危机感的表现,而且降价的时机也掌握的很好,是在5月到7月的这波大作潮结束、8月到10月游戏阵容薄弱的情况下降的。

战区现在人云亦云的“任死风”是非常可笑的,我此前引用具体数据分析过转入红海竞争的3DS降价前在日本的销量还是不错的,但是欧美的销量非常糟糕,糟糕的原因是除了OOT外再也找不到另外一款值得入手的游戏,3DS此次降价更多是为了维持在欧美的市场份额。

预计3DS此次降价后销量会显著回升一段时间,但是销量要真正增长还得看后续大作的表现,今年年底马大叔3D大陆+马车7+新光神话+闪电GO+MGS3D这个阵容拉动3DS的硬件销量还是可以预期的,而明年至少会有动森+路易鬼屋+口袋黑白资料片,从老任第一方的阵容来看3DS还是健康的,唯一有变数的就是第三方的支持力度,不过相信只要销量上去了,第三方的支持自然会来。

3DS相比PSV目前还是处于主动地位,但是我们也要清醒的认识到掌机市场规模在DS和PSP时代达到最大,3DS很难像DS那样疯卖,3DS的目标就是尽量维持住此前DS的份额,维持住老任在掌机市场的地位。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-7-30 23:07 编辑 ]

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还是因为发卖一个季度迟迟打不开局面,如果没有足够的普及度,大厂也不会有什么实际行动,无法针对3DS的特性进行积极的开发

不过说来说去,任天堂还是没搞明白,降价确实是必要的,但不是现在啊,游戏呢?

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引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2011-7-30 22:41 发表
噗....洗个澡回来看到这个....
还真把自己当回事www别人还得守着在这个页面等着您的回应、并对没有陈述具体意义联系的问题作出回答对吧
再看看时间间隔...十分钟...必须说无论政治还是经济主观题从来没在20分钟之内 ...
我并没有惹你,是你先来惹我的。

既然你的回答没有任何关于“经济”的单词,看来我也高估了你。

78年改革开放到97亚洲金融风暴前这段时间中国的经济结构主要是以轻工业为主体,97年后经济主体开始转型为重工业,到2009年房地产升级为政治问题后中国经济又开始转型,未来将以高新技术+服务+消费福利为主体。

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嗯.....
原来......
“敢于把价格定在25000日元”的原因是....
“这其实是胜利者的先手权利(完)”

........


.......


详述的这个观点的三个论据(算是吗?)里
1是见过无数次的言论
2是和PS3五星级餐厅一样的说法
3是所有卖得贵的机器都可以通用的理由

和3DS有对应联系的一条(没有对市场背景和3D地位的任何互动描述、把3D换成其他机器的特点毫无违和)
对于25000这个价位选择有关系的一条(内容同样是见过若干次的东西、并且只有上下二元的观点——“必须要比DSiLL贵一些”——对于其差额在消费群体中的效应没有任何论述)

后面大段的文不对题的对于本次降价的分析、核心内容同样是各处被说到烂的东西

.........

.........



这看法实在太给他精辟了!“很多人都没搞明白”!









.....

任天堂现在是这几年最艰难的时候
而且正是这种时候“不怕神一般的对手其后略”的真理尤其凸显
自己有多少斤两自己应该最清楚
勉强带着看过的一点点新闻就自以为是地指点江山只会让旁人觉得你所在的群体下限还能比想象中更低而已
行文用词看起来的客观是很难能掩盖见闻的浅薄和思维的单调的(正如同画面再华丽游戏性垃圾的垃圾依然是一堆垃圾一样)
别以为列两个销量数据就能当分析了
市场营销、群体心理、互动策略
对于这三个重要方面的内容在你行文里未见其一
连作为玩家对于游戏的讨论都恐怕没几个(就今天看新闻扫过的地方来看、有错请指正)
却只是大段大段的结论、断言、“别人不知道”
回望GC时期该买啥买啥该玩啥玩啥该讨论啥讨论啥的任饭群体
又想起当初PS1、2盛世掩盖下不可一世自以为是的索厨群体和之后的癫狂状态
真是感觉三十年河东三十年河西

别的不祈求
只想请求你下次金科玉律以前用半分钟看看自己码的字
看看结论的分量和你的认识水平范围是不是相符、想想对手和第三方读这段文字的时候是什么感觉就好
发表一些似乎是评论员用词的东西别人未必就真觉得你很懂了
说得越多越凸显自己的无知是常有的事情
p.s:而“这人没事干嘛找茬”的原因是
“你不觉得和这种人站在同一堆里是一件很让人恶心的事情吗?”

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“哼哼哼这人没有回答我给他提的 ‘我觉得很有关联所以对于所有人来说都一定很有关联否则一定是程度太低’ 的问题,所以他很无知、他输了!”
www
在TG能看到那么淳朴的中二病真是难得:D
现在上网的人里用搜索引擎是基本技能了吧,不过很有自信的你一定没有想过为什么对方对你这种“考题”连个搜索答案都不给一下直接无视


也许你觉得自己很有见识....
不过你大概不知道在青春期问题的家庭咨询的历史档案里像你这样自我感觉良好的例子真的是一抓一大把.....

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GBA的售价好像是8800日元,GBASP好像售价就已经超过了10000日元,NDS是15000日元吧,到了3DS竟然卖到了25000日元......人体唐在掌机这一块的不断成功让他自以为是无往而不利的,看看游戏主机的售价,再看看3DS的售价......你一个手掌机卖到一部主机的价,用的还是N年前的古董技术......低分辨率、电阻屏、30万摄像头、续航时间短......游戏又没游戏,卖得死贵,当消费者都是傻缺?

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引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2011-7-30 23:35 发表
嗯.....
原来......
“敢于把价格定在25000日元”的原因是....
“这其实是胜利者的先手权利(完)”

........


.......


详述的这个观点的三个论据(算是吗?)里
1是见过无数次的言论
2是和PS3五星 ...
欧美现在掌机很难混,苹果的参入导致休闲游戏市场份额平均化,DS原先的优势已荡然无存,而核心游戏这块因为欧美人更崇尚画面表现力的关系,掌机远远卖不过家机,3DS发售后在欧美表现糟糕其实也是没办法的事。现在大幅降价不失为明智之举,短中为快速提高普及率,中长因为入手门槛的降低可以让更多的人接受3D和擦身的体验,意图让受众群形成特有习惯并扩散传导创造出新的杀手级应用。

典型的“看山是山”,毒瘤现在困难个P,就算二季度亏损手上也是大把现金,至少还没像SONY的PS3那样一夜回到解放前。另外困难还会去造大楼?总不可能一帆风顺的吧,有点波动很正常,有句话叫“上涨基本靠抖”,会不会看趋势啊?

根据FAMI通的数据日本第三方在3DS上的表现还是不错的,可以与PSP发售初期比肩。欧美方面表现糟糕是真的没啥游戏除了OOT。

所以游戏机还是游戏说了算,日本碰上百年一遇的地震还能卖的不错,而欧美没有地震反而糟糕透顶。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-7-31 09:27 编辑 ]
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自己的论调实在点直接点,对错与否是另外的事情,这世界上没有人是神,半遮半掩搞的自己很高深的样子,码了这么多字其实就根本没啥观点全是废话,有意思吗?
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