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[专题讨论] 狗屎konami啊,为啥不能把魂斗罗搞成shooter啊

tps 版本的魂斗罗PS1搞过,名为《魂斗罗大冒险》,个人认为还是有模有样的。但这种改变在当时不为大多数人所接受。


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引用:
原帖由 leezhengyu 于 2011-7-1 11:06 发表
tps 版本的魂斗罗PS1搞过,名为《魂斗罗大冒险》,个人认为还是有模有样的。但这种改变在当时不为大多数人所接受。
魂斗罗大冒险开头一关是传统魂斗罗,后面开始就不对了

PS上最垃圾的是 魂斗罗-战争遗产,5大关,手感极其恶劣,通关无奖励


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引用:
原帖由 片翼妖精 于 2011-6-22 12:52 发表
盟军敢死队
这不是接近合金装备了么,要打枪啊,不是偷鸡摸狗啊

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引用:
原帖由 HAIZEIDAREN 于 2011-7-1 14:30 发表


魂斗罗大冒险开头一关是传统魂斗罗,后面开始就不对了

PS上最垃圾的是 魂斗罗-战争遗产,5大关,手感极其恶劣,通关无奖励
魂斗罗大冒险后面就是tps了,而且给人的感受还是很切合魂斗罗这个主题的。
战争遗产输在操作上,换成新魂斗罗那样的很可能成为经典。

[ 本帖最后由 leezhengyu 于 2011-7-4 18:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 leezhengyu 于 2011-7-4 18:40 发表



魂斗罗大冒险后面就是tps了,而且给人的感受还是很切合魂斗罗这个主题的。
战争遗产输在操作上,换成新魂斗罗那样的很可能成为经典。
外包作品,开发商实力放在那里,突破难啊

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和洛克人类似吧,改过但不太喜欢。 反复的跳跃让人感到恶心、眩晕。
什么时候把斑鸠改成3D飞行,就像铁甲飞龙一样

[ 本帖最后由 asd11123 于 2011-7-4 20:17 编辑 ]

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前提错了,这牌子其实没啥号召力,也没啥很大市场。。。

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