寄生前夜
魔神至尊
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魔王撒旦
混世魔头
原帖由 倍舒爽 于 2011-6-14 01:21 发表 c社目前没有一个游戏达到zelda hd的效果~ 在大肆炒作延迟渲染的今天,记忆中日厂一个都没有用上,况且ps360都出来这么久了~ 然而,日商第一个用上这方式的居然是任天堂。。
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小黑屋
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2011-6-15 00:28 发表 老任的技术还是满扎实的~我丝毫不怀疑他做次时代游戏的能力~只是想不想做而已~当然我说这个不是把任天堂吹捧的多厉害,而是闯荡游戏这么多年,技术的积累和人材的储备也足以让他在面对次时代游戏制作方面游刃有余~而 ...
原帖由 parasite 于 2011-6-14 22:07 发表 老实说任天堂就是做超超高清的游戏,我也不会感兴趣,都是什么火狐啊塞尔达啊马里奥什么的,相当低龄。
原帖由 tdka 于 2011-6-15 07:23 发表 n64上就可以看出,任天堂的技术不怎么样,否则开发库也不会前期这么差了 画面技术含量也被第二方rare超过
小侠
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2011-6-15 13:41 发表 "n64上就可以看出,任天堂的技术不怎么样" 从你这句话就看的出来不知道是故意的还是无意这样说的~ 技术本来就不是一蹴而就,需要一个累积的过程~当年又如何现在又如何~ 马里奥64,阳光马里奥,银河马里奥 ...
龜龜
龜小公
原帖由 bird_man 于 2011-6-15 14:00 发表 233,你真以为技术上的东西可以砸钱或者用“爱”可以弥补的? 你知道为什么INTEL和AMD是美国的?你看看INTEL AMD值多少钱? 知道为什么每年的年度游戏都不带11区厂商玩的?包括WII NDS最强势的时候?为什么游戏开 ...