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可以开始讨论新手柄会带来的创意了

引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-6-10 17:17 发表
对了,以前想过一种游戏方式,双人射击游戏,一个人是类似于开车的,射击方式是标准的FPS方式,一个人是类似于车后拿机枪的,射击方式是标准的光枪方式。
这就是那啥,Lucky & Wild,以前在街机厅看到过,不过是对一个屏幕开枪,方式没有区别。主机的压力比较大,又要开车又要开枪。


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以前经常玩FC的《中东战争》

现在可以这样玩:2个人玩的时候,屏幕手柄控制直升机攻击前方空中、地面远处目标、定点射击,电视上控制坦克或吉普攻击前后方敌人,两个可以随时互换




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不会抠视频,可以来这里看看ubi的wiiu YY视频
http://nintendoeverything.com/index.php/67050/

是幽灵行动在线的概念视频,应该是双摇杆操作,触屏扫描定位地图等功能,在线语音

视频里的几张触屏应用


[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2011-6-10 20:58 编辑 ]
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我来YY一下

「玛莉奥别嚣张」

由NPad使用者扮演库巴、小库巴及七小魔王

Wiimote使用者在电视上扮演玛莉奥、路易、香菇侍者、碧奇公主

1人打4人的对战游戏

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原帖由 Geo 于 2011-6-10 19:43 发表
以前经常玩FC的《中东战争》

现在可以这样玩:2个人玩的时候,屏幕手柄控制直升机攻击前方空中、地面远处目标、定点射击,电视上控制坦克或吉普攻击前后方敌人,两个可以随时互换

http://www.emuone.com/uploa ...
这个赞,这样就自然的形成一个立体空间的感觉了
个人觉得FPS游戏应该可以有很大的扩展的,不局限于地图菜单之类;话说银河战士可不可以电视画面第一人称视角而WIIPAD是第三人称越肩视角的呢。。。
还有就是可以2D和3D游戏间的切换分别对应小屏大屏,比如索尼克:D

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密罗的话,多半是那种举起来对着电视的放大镜用法扫描应用了吧

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-6-10 21:00 发表
密罗的话,多半是那种举起来对着电视的放大镜用法扫描应用了吧
那样的话,就是第一人称了,不知道Retro Studios还会不会像HALO那样来个新的三部曲之类的。
Metroid Prime 系列的,我觉得Wii U的手柄用来做辅助信息是比较好的,然后有必要的话也可以加入一种能够Zoom in的武器 / 道具。
但这样一来会互相冲突吧,显示辅助信息的话,就无法显示3D图像,自然也就只有辅助信息的作用,而不能用来实现Zoom in或者扫描等玩法。
到底怎样比较好,真想看看官方还会不会出新的MP新作。

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引用:
原帖由 kevinpank 于 2011-6-10 20:23 发表
我来YY一下

「玛莉奥别嚣张」

由NPad使用者扮演库巴、小库巴及七小魔王

Wiimote使用者在电视上扮演玛莉奥、路易、香菇侍者、碧奇公主

1人打4人的对战游戏
就跟我前面谈到的类似,其实未来马力欧聚会完全可以加入类似这样的游戏,五个人一起玩。这游戏我们都知道是回合制,可以限定隔几个回合然后就选出一个坏蛋,坏蛋就拿Wii U手柄。
围绕着“TV端和手柄端互相看不见对方”这个概念,真的可以产生出很多有意思的玩法。

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当阻击枪的放大镜用还不错。比较直观而且瞄准也会更迅速些。就是不知道这手柄有多重,老举着面对电视会不会太累了。

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我觉得,Wii U能大幅提高机战等SRPG的表现力和代入感!

在手柄的屏幕里显示驾驶座舱,发招时有驾驶员热血的怒吼特写和乳摇,在电视的大屏幕上表现机体的斩击动作和华丽动画,如何!?


而且手柄的屏幕可以布置战局,像下棋一样,期待火纹!!!!!!!

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引用:
原帖由 自恋王 于 2011-6-10 22:18 发表
我觉得,Wii U能大幅提高机战等SRPG的表现力和代入感!

在手柄的屏幕里显示驾驶座舱,发招时有驾驶员热血的怒吼特写和乳摇,在电视的大屏幕上表现机体的斩击动作和华丽动画,如何!?


而且手柄的屏幕可以布置 ...
大屏幕在乳摇的同时欣赏小屏幕里屁屁扭动的美感

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料理妈妈那种,板子直接是案板,电视是煮水汤汁之类的锅
一边切食材一边看锅状态,切好了直接拿起板子倒进锅里,太直观了吧

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体育游戏中可以做的例子到很多,比如2k系列发球用屏幕,fifa或pes的点球任意球角球还有各种战术等用心手柄,足球游戏的话还能新做一个门将模式,守点球的时候用手柄门将视角,另一个人是电视机主罚者视角,这样扑球应该很带感

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原帖由 阿西达卡 于 2011-6-11 01:38 发表
料理妈妈那种,板子直接是案板,电视是煮水汤汁之类的锅
一边切食材一边看锅状态,切好了直接拿起板子倒进锅里,太直观了吧
这个赞!

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引用:
原帖由 自恋王 于 2011-6-10 22:18 发表
在手柄的屏幕里显示驾驶座舱,发招时有驾驶员热血的怒吼特写和乳摇,在电视的大屏幕上表现机体的斩击动作和华丽动画,如何!?

而且手柄的屏幕可以布置战局,像下棋一样,期待火纹!!!!!!!
这个初看没啥,接着脑补了一下从驾驶舱冲向敌人的感觉,顿时燃了
只不过要NB搞两个视角的画面,除非3D机战,不然绘图量加重了不少,倒是古兰佐那种把对话文字啥的放在下屏挺好实现。

DS出的时候我就YY过下屏地图操作,上屏战斗演示,无需等战斗结束的无缝操作方式,不过没有实现。
引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-6-11 01:38 发表
料理妈妈那种,板子直接是案板,电视是煮水汤汁之类的锅
一边切食材一边看锅状态,切好了直接拿起板子倒进锅里,太直观了吧
太有才了
引用:
原帖由 gunsou 于 2011-6-11 01:45 发表
体育游戏中可以做的例子到很多,比如2k系列发球用屏幕,fifa或pes的点球任意球角球还有各种战术等用心手柄,足球游戏的话还能新做一个门将模式,守点球的时候用手柄门将视角,另一个人是电视机主罚者视角,这样扑球应 ...
点球一定要搞,看demo接棒球的时候我怎么就没想到扑点球呢

[ 本帖最后由 huya 于 2011-6-11 11:53 编辑 ]

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