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[资源分享] SEGACD+32X是否有能力做出SS级别的游戏 ?

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原帖由 古兰佐 于 2011-6-13 11:35 发表

去看别人做的BH2DEMO把,角色细节秒杀VR1 N条街。还有GBA的那个V拉力,3D效果也不是32X能比的。
拿200X年的东西去比1995年.


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1995年那会儿还没GBA呢。



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原帖由 @古兰佐  于 2011-6-13 11:35 发表
去看别人做的BH2DEMO把,角色细节秒杀VR1 N条街。还有GBA的那个V拉力,3D效果也不是32X能比的。
gba什么分辨率,32x什么分辨率
再说,那个bh2demo你确定是实机上跑的而不是pc开发端?


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原帖由 bentiancai 于 2011-6-13 10:00 发表
32X的3D效果肯定要强过GBA
GBA的3D游戏全是马塞克
那是因为gba有贴图,32x大多数游戏都是线框加纯色块当然没马赛克。两者显存完全不可同日而语。

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原帖由 古兰佐 于 2011-6-13 11:35 发表

去看别人做的BH2DEMO把,角色细节秒杀VR1 N条街。还有GBA的那个V拉力,3D效果也不是32X能比的。
V拉力这种假3D画面在MD版VR赛车面前战斗力只有5吧,在32X面前战斗力直接负数。

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GBA的分辨率太低
如果再把画面放大战斗力连5都没有

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原帖由 @as01  于 2011-6-13 23:16 发表
V拉力这种假3D画面在MD版VR赛车面前战斗力只有5吧,在32X面前战斗力直接负数。
vrally车子貌似的确是假3d的,背景应该不是。

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原帖由 as01 于 2011-6-13 23:16 发表

V拉力这种假3D画面在MD版VR赛车面前战斗力只有5吧,在32X面前战斗力直接负数。
+1
GBA上的3D画面游戏最强的是Driver2,3D加沙箱。。。

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