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[业评] IGN编辑WiiU试玩评测[转]

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原帖由 waner 于 2011-6-8 15:10 发表

那你应该注意一下语气~什么叫玩烂的~而且我也没说你贬低WIIU呀~只是不知道为啥你要把PSV和IP拉进来~
玩烂只是为了突出使用这功能的应用多。
wiiu明年才上市,ip之类已经上市n年,用市面上已有的实例显然可以让大家更容易理解这功能。 比如还可以用来玩fps 当瞄准器之类...


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原帖由 akilla 于 2011-6-8 15:17 发表

玩烂只是为了突出使用这功能的应用多。
wiiu明年才上市,ip之类已经上市n年,用市面上已有的实例显然可以让大家更容易理解这功能。 比如还可以用来玩fps 当瞄准器之类...
IP我也有~WIIU的手柄可与电视画面相互辉映~联动~互补~还是有点区别的~
希望PS3与PSV也能有这种互动~玩家能玩到的好玩的游戏越多越好~



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原帖由 古兰佐 于 2011-6-8 14:45 发表

手柄当照相机用啊
这创意绝了。


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为什么我觉得好傻的感觉,CU向的游戏根本不适合这么玩

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原帖由 红叶 于 2011-6-8 15:35 发表
为什么我觉得好傻的感觉,CU向的游戏根本不适合这么玩
这个分游戏吧~不需要或不喜欢的用传统手柄玩不就行了~又不是每个游戏都必需用这手柄~这只是多了个选择~扩大受众群而已~

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AVG用这个做主动视点这个玩法任天堂视频里面已经有体现了

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posted by wap, platform: SAMSUNG

也可能当手机和各种游戏中的道具。比如说给游戏中某人电话。可以屏幕上还是战斗画面。小屏幕是Npc。如果联网玩,应该有更好得创意。辐射探测器。可以有很多玩法。就怕机能不给力。支持不了。

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绝对适合gvg

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没看懂那段视频里面在玩什么,有什么乐趣。
这种利用手柄显示屏显示辅助画面的方式适合的游戏类型太少了,而且如何分配两者的重点很重要。总的来说就是觉得这个手柄是鸡肋

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原帖由 waner 于 2011-6-8 14:25 发表
也就是说~在电视显示一个固定视角时~可以用这手柄观察周围的情况~这个玩AVG爽了~
绝壁锻炼颈椎,任天堂又赢了。

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原帖由 waner 于 2011-6-8 14:25 发表
也就是说~在电视显示一个固定视角时~可以用这手柄观察周围的情况~这个玩AVG爽了~
人类视角只有100多度,看了这个就看不了电视,怎么个爽法
倒是可以做个赛车游戏的后视镜,不过这时候你需要拿另外的手柄

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原帖由 ValuePack 于 2011-6-8 17:05 发表


绝壁锻炼颈椎,任天堂又赢了。
锻炼颈椎好啊,长时间打传统游戏颈椎老保持一个姿态很容易累,等老了颈椎也快完蛋了:D

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原帖由 u571 于 2011-6-8 17:08 发表



锻炼颈椎好啊,长时间打传统游戏颈椎老保持一个姿态很容易累,等老了颈椎也快完蛋了:D
肯定是这个更不好,看电视视角是平的还可以靠着,看手柄就和看书一样,对脊柱压力更大

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引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-6-8 16:57 发表
没看懂那段视频里面在玩什么,有什么乐趣。
这种利用手柄显示屏显示辅助画面的方式适合的游戏类型太少了,而且如何分配两者的重点很重要。总的来说就是觉得这个手柄是鸡肋
那视频还不简单?就类似于节奏天国,敌人进攻的时候有节奏并提示你左右上方,然后你按照节奏和方向来接箭就可以,属于节奏类游戏。

但这种手持设备都能体现出来不同新意的玩意,非要放大电视上干啥...

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posted by wap, platform: iPhone

任天堂出个头盔,头盔上悬挂3个手柄,正前上方当后视镜,左右2个,坐在电视机面前,绝壁神器

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