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DOAD约战交流专用帖 527 更新 人偶收集

求草割古兰佐


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Zhaolu94       4854 -6408-7401.     上海电信光纤。 每天8点以后角色不定

[ 本帖最后由 zhaolu94 于 2011-5-21 14:17 编辑 ]



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个人觉得古叔不应该拿 3DS 和 家用机比较,
这种夸平台比较不太公平的

你拿家用机 比 3DS,
我也可以用 PC 游戏将家用机比下去

掌机比上家用机不易, 主要是电力问题
如果你不断夸机种比较,
那 psp , PS2 的所谓 "神作" 比上 PC 游戏都全吃屎了

要比较就拿同期的 3DS 游戏比较吧
最少是太约的同一开发环境吧

[ 本帖最后由 netnight 于 2011-5-21 20:03 编辑 ]


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《死或生 维度》 紫电使用方法

在 25 人的全集齐的可选用状态,
在 RANDOM (就是随机那里)
按着 L+X 不放按 A 选第一套衣服
按着 R+X 不放按 A 选第二套衣服
按着 L+R+X 不放按 A 选第三套衣服

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @netnight  于 2011-5-21 20:00 发表
个人觉得古叔不应该拿 3DS 和 家用机比较,
这种夸平台比较不太公平的

你拿家用机 比 3DS,
我也可以用 PC 游戏将家用机比下去

掌机比上家用机不易, 主要是电力问题
如果你不断夸机种比较,
那 psp , PS2 的所 ...
系统上和前作我认为很合理,机能和耗电的瓶颈在画面不是在战斗系统
3ds的机能根本不会对战斗系统构成瓶颈,生存模式这些是做不好就是做不好,战斗系统是做烂了就是做烂了,这是小弟能力的问题不是3ds的问题,wifi对战的对比对象也是同平台还是首发的ssf4

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打击感太舒服了,而且也没有搓招一说,新手很容易上手!!
六连星 163341525188 Kasumi 电信 晚上六点之后

[ 本帖最后由 kaldorei 于 2011-5-23 08:23 编辑 ]

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感谢古兰大大的介绍,这下明晰多了

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posted by wap, platform: Nokia (X6)

小66,求对战!!!!让哥我将你日出屎来!!!

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怒爆AZ菊花!

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码字辛苦,半圆老爹走后,小弟的作品我是敬而远之的~~

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wing 1203-9193-8704 上海电信,晚上9点后,白天9~15

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @kaldorei  于 2011-5-23 08:21 发表
打击感太舒服了,而且也没有搓招一说,新手很容易上手!!
六连星 163341525188 Kasumi 电信 晚上六点之后

s1叫六连星的原来是你,233

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古叔,我还是没你弄懂H的用法
感觉我按了H只是等于防御的作用,没看到反击,而且防御的时间非常短,弄得我每次用H防完了上面就被下踢
按H要防反是不是要配合其他按键?

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要的,1H是下段反击,4H是中段反击,7H是上段反击。你必须熟悉对方招式出的是什么段位,然后出不同的H。

具体可以到训练模式里,让CPU固定反复出一个段位的攻击,尝试一下反击的感觉。接下来就是要不断对战来记住不同角色的各种套路了。

另外对于上中下段交错的套路,要按住H不断切换站防蹲防,这点和2D格斗是一样的,另外DOAD里方向拉后也是防御,所以防御可以参照2D格斗的感觉来。

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有些人有特殊反击技,比如雷芳的49H、67H,比普通反击多按一键,而且拳脚分开,但伤害极高,时机掌握的好一个反击100伤害

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