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原帖由 瓦格雷 于 2011-1-7 20:07 发表 索尼玩丢的东西 微软能卖800W ^_^ 很说明问题了
资深游戏菜鸟
原帖由 wyp 于 2011-1-9 11:50 发表 看下面这个帖子里对啃奶赞赏有加,想问一下,这帖里玩过啃奶的朋友,有几个玩过PS2上EYETOY那个EyeToy-AntiGrave和EyeToy-Kinetic塑身游戏的?如果没玩过,那我能理解为什么会对啃奶这些游戏喜欢。这些PS2 EYETOY的游 ...
原帖由 你老闆 于 2011-1-9 13:12 发表 那還出是MOVE是為了讓賽嗎,2D的東西都拿來比 小,原來是你,早知不回
原帖由 heven2004 于 2011-1-7 18:43 发表 posted by wap, platform: Android 不就是eyetoy进化版吗?索尼玩丢了的东西。体感还是控制器是正道,某群体就是爱玩空气!
原帖由 yang_yii 于 2011-1-9 13:32 发表 酸了 我虽不是软饭,但我还是要说eyetoy的技术和kinect比是非常阳春的。
原帖由 小黑屋专用 于 2011-1-9 13:33 发表 sony威武 5年前单摄像头就已经整合了3D识别功能
原帖由 潮吹圣手 于 2011-1-9 11:18 发表 跳舞游戏不需要精确动作捕捉,连摄像头都没有的wii还不是照样疯卖Just Dance,这只是出不出游戏的问题
原帖由 伤感音乐 于 2011-1-9 19:44 发表 EYE的摄像头游戏在电脑上也有, 用摄像头就能玩, 只是一种简单的像素算法, 你要说这种级别的摄像头游戏是3D动作捕捉, 你智商已经登峰造极了 http://player.youku.com/player.php/sid/XMTE3NDk3NzA4/v.swf
原帖由 小黑屋专用 于 2011-1-9 19:54 发表 你没注意到wyp用的eyetoy的3D概念是 整合 到游戏里面 跟Kinect实时3D捕作不一样的