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CAPCOM有个喜欢在第二关关底放一个超强BOSS的习惯

名将第一次玩死在第四关关底长手怪那里。
三国2第一次玩死在第四关中途的赵氏兄弟那里,没见到曹仁。
莫非偶的天赋很好?


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LS算好的,我有个朋友第一次玩三国就打到许晃,那时候很小,问他,他就说上下错位+拳拳拳投  无敌,现在终于理解了



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引用:
原帖由 史蒂文_福克斯 于 2010-12-24 14:51 发表
LS算好的,我有个朋友第一次玩三国就打到许晃,那时候很小,问他,他就说上下错位+拳拳拳投  无敌,现在终于理解了
你这朋友真有天赋


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这个的确,早就发现了,特别是FF的第二关,恶梦一般的存在,攻击太高了
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引用:
原帖由 史蒂文_福克斯 于 2010-12-24 14:51 发表
LS算好的,我有个朋友第一次玩三国就打到许晃,那时候很小,问他,他就说上下错位+拳拳拳投  无敌,现在终于理解了
这个不奇怪,有一个难度就是这样的,只要有一定基础,无论怎么玩都能到徐晃。
具体是哪个难度我就不记得了。
如果老板设置过,夏侯惇就是死神。

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三国第2关掉赵家兄弟 快打旋风第2关的火车尾都是考验啊

名将第2关BOSS怎么看也不像野猪啊 囧

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还有个传统就是第一关奇短无比

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刚玩三国志2的时候,因为街机难度被设定得很高,整个机厅就没人能一币过夏侯惇。这已经不是掌握打法与否的问题了,被打下马之后立刻就会上马的夏侯惇,打过去确实要有点运气。

相比之下,快打旋风第二关的boss只要掌握了连续扔背包,还是不难的。毕竟没有杂兵,地形也没有什么障碍。

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posted by wap, platform: iPad

以前三国恐龙名将一币通关的飘过,在熟练之前恐龙的二号boss还是很有威慑力的,没啥武器,boss攻击又高。

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引用:
原帖由 3wa 于 2010-12-25 12:47 发表
还有个传统就是第一关奇短无比
CPS2收山之作《战斗回路》表示很蛋定...

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